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   | /* 
 
      Name:        FindFile
 
      Author:      NitRic
 
      Description: Rechercher des fichiers, recherche dans les sous-répertoires, ...(Fonction Récursive)
                   ou recherche dans un simple dossier(Fonction non récursive)
 
      Date:        25 juin 2001
 
      Revision:    15 juillet 2001
 
      Copyright:   Open Source © 1999-2001 COUGAR Corp.
 
      Comments:    Ne pas modifié le code de la fonction récursive(SearchDirectory)
                   à moin de savoir ce que vous faite :)
 
      Email:       NitRic28@Hotmail.com
 
      Note:        Si vous modifié ce code n'hésiter pas à m'écrire pour m'en informé :)
 
*/
 
// Ajoute le fichier ou ce trouve la déclaration de la classe
#include "FindFile.h"
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Constructeur
_FindFile::_FindFile()
{
 
      // Initialise les variables
      FileList = NULL;
      _NumFiles = 0;
      _StartPath = NULL;
      _Type = NULL;
      _WithSubFolder = true;
      _StopSearch = false;
      _SaveToList = true;
      _UseEvent = false;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Destructeur
_FindFile::~_FindFile()
{
 
      // Libère la mémoire
      ClearList();
      delete [] _StartPath;
      delete [] _Type;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Indiqué le répertoire de recherche
void _FindFile::Path(char *_Path)
{
 
      unsigned int i = strlen(_Path);
 
      _StartPath = new char[(i + 2)];
      strcpy(_StartPath, _Path);
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Indiqué le type de fichier à rechercher
void _FindFile::FileType(char *NewType)
{
 
      unsigned int i = strlen(NewType);
 
      _Type = new char[(i + 2)];
      strcpy(_Type, NewType);
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Stopper la recherche
void _FindFile::Cancel()
{
 
      _StopSearch = true;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Indique si on fait une recherche simple ou appronfondie(sous-répertoires, ...)
void _FindFile::WithSubFolder(bool bValue)
{
 
      _WithSubFolder = bValue;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Lancer la recherche
void _FindFile::Search()
{
 
      // Le met à false sinon on ne pourras pas commencer la recherche
      _StopSearch = false;
      // Vide la liste s'il y à des fichiers
      ClearList();
 
      // Vérifie si un type à bien été indiqué
      if (!strlen(_Type))
            FileType("*.*");
 
      // Si un répertoire à été indiqué
      if (strlen(_StartPath))
      {
 
            // Recherche appronfondie
            if (_WithSubFolder == true)
                  SearchDirectory(_StartPath);
            else
                  FindFile(_StartPath);  // Recherche simple
 
            // Si des fichiers ont été trouver on ce déplace au début de la liste
            if (FileList != NULL)
                  MoveFirst();
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le nombres de fichiers trouver
unsigned long _FindFile::NumFiles()
{
 
      return _NumFiles;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le chemin d'accès complet au fichier
char* _FindFile::GetFile()
{
 
      if (FileList == NULL)
            return NULL;
      else
            return FileList->FullName;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le nom du répertoire du fichier
char* _FindFile::GetFilePath()
{
 
      if (FileList == NULL)
            return NULL;
      else
            return FileList->PathName;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer seulement le nom du fichier
char* _FindFile::GetFileTitle()
{
 
      if (FileList == NULL)
            return NULL;
      else
            return FileList->FileTitle;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Passer au fichier suivant
bool _FindFile::MoveNext()
{
 
      // Si la liste ne contient aucun fichier on quitte
      if (FileList == NULL)
            return false;
 
      // S'il y à un suivant, on passe au suivant
      if (FileList->Next)
      {
 
            FileList = FileList->Next;
            return true;
 
      }
      else
            return false;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Passer au fichier précédent
bool _FindFile::MovePrev()
{
 
      // Si la liste ne contient aucun fichier, on quitte
      if (FileList == NULL)
            return false;
 
      // S'il y à un suivant, on passe au suivant
      if (FileList->Prev)
      {
 
            FileList = FileList->Prev;
            return true;
 
      }
      else
            return false;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le répertoire de recherche
char* _FindFile::Path()
{
 
      return _StartPath;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le type de fichier rechercher
char* _FindFile::FileType()
{
 
      return _Type;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Savoir si on effectue une recherche simple ou appronfondie(sous-répertoires, ...)
bool _FindFile::WithSubFolder()
{
 
      return _WithSubFolder;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Recherche tous les répertoires, les sous-répertoires ...(Fonction récursive)
void _FindFile::SearchDirectory(char *FullPath)
{
 
// Déclaration des variables
WIN32_FIND_DATA file;
HANDLE find = NULL;
char *pathname = NULL;
char *temp = NULL;
unsigned int pathlen = 0;
 
      // Ajoute une barre oblique(\) à la fin de la chaine si manquante
      AddSlash(FullPath);
      // Récupère la longeur de la chaine
      pathlen = strlen(FullPath);
 
      // Alloue de la mémoire pour stocker le nom du répertoire
      pathname = new char[(pathlen + 7)];
      strcpy(pathname, FullPath);
      strcat(pathname, "*.*");
 
      // Recherche les fichiers dans le répertoire
      FindFile(FullPath);
 
      // Lance la recherche
      find = FindFirstFile(pathname, &file);
      if (find != INVALID_HANDLE_VALUE)
      {
 
            // Si quelque chose à été trouver, on commence la boucle
            do
            {
 
                  // Si l'utilisateur à stopper la recherche, on quitte
                  if (_StopSearch == true)
                        break;
 
                  // Si c'est bien un répertoire
                  if (file.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
                  {
 
                        // Si ce n'est pas le répertoire courant DOS...
                        if (file.cFileName[0] != '.')
                        {
 
                              pathlen += strlen(file.cFileName);
                              // Alloue de la mémoire pour stocker le nom du nouveau répertoire trouver
                              temp = new char[(pathlen + 3)];
                              strcpy(temp, FullPath);
                              strcat(temp, file.cFileName);
 
                              // Recherche les sous-répertoires dans le nouveau répertoire trouver
                              SearchDirectory(temp);
 
                        }
 
                  }
 
            // Recherche le prochain répertoire
            }while (FindNextFile(find, &file));
 
            // Ferme la recherche
            FindClose(find);
            // Libère la mémoire utiliser
            delete [] temp;
            delete [] pathname;
            SearchStatus(NULL, NULL, NULL, 0);
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Rechercher les fichiers d'un dossier
void _FindFile::FindFile(char *FullPath)
{
 
// Déclaration des variables
WIN32_FIND_DATA file;
HANDLE find = NULL;
char *pathname = NULL;
unsigned int pathlen = 0;
unsigned int typelen = 0;
 
      // Ajoute une barre oblique(\) à la fin de la chaine si manquante
      AddSlash(FullPath);
      // Récupère la longeur de la chaine
      pathlen = strlen(FullPath);
      typelen = strlen(_Type);
 
      // Alloue de la mémoire pour stocker le nom du répertoire dans lequel rechercher
      pathname = new char[(pathlen + typelen)];
      strcpy(pathname, FullPath);
      strcat(pathname, _Type);
 
      // Lance la recherche
      find = FindFirstFile(pathname, &file);
      if (find != INVALID_HANDLE_VALUE)
      {
 
            // Si quelque chose à été trouver, on commence la boucle
            do
            {
 
                  // Si ce n'est pas le répertoire courant DOS...
                  if (file.cFileName[0] != '.')
                  {
 
                        // Ajoute le fichier trouver à la liste
                        AddToList(&file, FullPath);
 
                  }
 
                  // Si l'utilisateur à stopper la recherche, on quitte
                  if (_StopSearch == true)
                        break;
 
            // Recherche le prochain fichier
            }while (FindNextFile(find, &file));
 
            // Ferme la recherche et libère la mémoire utiliser
            FindClose(find);
            delete [] pathname;
 
            // Si on ne recherchais pas les sous-répertoires, ...
            if (_WithSubFolder == false)
                  SearchStatus(NULL, NULL, NULL, 0);
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Ajouter une barre oblique si manquante
void _FindFile::AddSlash(char *String)
{
 
// Récupère la longeur de la chaine
unsigned int stringlen = (strlen(String) - 1);
 
      // Si aucun caractères(chaine vide), on renvoie une barre oblique(\)
      if (!strlen(String))
            strcpy(String, "\\");
      else if (String[stringlen] != '\\')  // S'il n'y à pas de BackSlash à la fin de la chaine
            strcat(String, "\\");  // On l'ajoute
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Ajouter un fichier à la liste
void _FindFile::AddToList(LPWIN32_FIND_DATA fi, char *path)
{
 
// Déclaration des variables
unsigned int temp = 0;
char *buffer = NULL;
 
      // Ajoute une barre oblique(BackSlash) à la fin de la chaine si manquante
      AddSlash(path);
 
      // Si on sauvegardais les fichiers trouver dans la liste
      if (_SaveToList == true)
      {
 
            // Si la liste est vide(premier fichier)
            if (FileList == NULL)
            {
 
                  // Cré de l'espace pour le nouveau fichier trouver
                  FileList = new _FindFileStruct;
                  FileList->Prev = NULL;
 
            }
            else
            {
 
                  // Sauvegarde le dernier fichier de la liste
                  _FindFileStruct *tPrev = FileList;
 
                  // Cré de l'espace pour le nouveau fichier trouver
                  FileList->Next = new _FindFileStruct;
                  // Ce déplace dans le nouvelle espace créée
                  FileList = FileList->Next;
                  // Restaure le fichier à l'avant dernière position dans la liste
                  FileList->Prev = tPrev;
                  // Initialise le nouveau à NULL
                  FileList->Next = NULL;
 
            }
 
            // Récupère le nombres de caractères du nom du fichier
            temp = (strlen(fi->cFileName) + 2);
            // Alloue de la mémoire pour stocker le nom du fichier
            FileList->FileTitle = new char[temp];
 
            // Récupère le nombres de caractères de nom du répertoire
            temp = (strlen(path) + 2);
            // Alloue de la mémoire pour stocker le nom du répertoire
            FileList->PathName = new char[temp];
 
            // Récupère le nombres de caractères du nom du fichier plus celui du nom du répertoire
            temp += strlen(fi->cFileName);
            // Alloue de la mémoire pour stocker le chemin d'accès complet au fichier
            FileList->FullName = new char[temp];
 
            // Récupère le nombres de caractères du nom court du fichier
            temp = (strlen(fi->cAlternateFileName) + 2);
            // Alloue de la mémoire pour stocker le nom court du fichier
            FileList->ShortName = new char[temp];
 
            // Copie les infos dans les espaces alloué
            strcpy(FileList->FileTitle, fi->cFileName);
            strcpy(FileList->PathName, path);
            strcpy(FileList->FullName, path);
            strcat(FileList->FullName, fi->cFileName);
            strcpy(FileList->ShortName, fi->cAlternateFileName);
 
            // Date de création, dernier accès, dernière modification, la taille et l'attribue du fichier
            FileList->CreationTime = (unsigned long)fi->ftCreationTime.dwLowDateTime;
            FileList->LastAccess = (unsigned long)fi->ftLastAccessTime.dwLowDateTime;
            FileList->LastModified = (unsigned long)fi->ftLastWriteTime.dwLowDateTime;
            FileList->FileSize = (unsigned long)fi->nFileSizeLow;
            FileList->FileAttr = (unsigned long)fi->dwFileAttributes;
 
      }
 
      // Incrémente le nombres de fichiers trouver
      _NumFiles += 1;
 
      // Récupère le nombres de caractères du chemin d'accès complet au fichier
      temp = (strlen(path) + strlen(fi->cFileName) + 2);
      // Alloue de la mémoire pour stocker le chemin d'accès complet au fichier
      buffer = new char[temp];
 
      // Copie le chemin d'accès au fichier dans l'espace alloué
      strcpy(buffer, path);
      strcat(buffer, fi->cFileName);
 
      // Si on utilise l'evenement, on la déclanche(appel si on veut)
      if (_UseEvent == true)
            SearchStatus(buffer, fi->cFileName, path, _NumFiles);
 
      // Libère la mémoire
      delete [] buffer;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Vider la liste(Libère la mémoire)
void _FindFile::ClearList()
{
 
      // Si la liste n'est pas vide
      if (FileList != NULL)
      {
 
            // Ce déplace à la fin de la liste
            MoveLast();
 
            // Du dernier au premier
            while (FileList->Prev)
            {
 
                  // Libère la mémoire
                  delete [] FileList->FileTitle;
                  delete [] FileList->PathName;
                  delete [] FileList->FullName;
                  delete [] FileList->ShortName;
 
                  // Passe au précédent
                  FileList = FileList->Prev;
                  // Supprime le suivant
                  delete FileList->Next;
 
            }
 
            // Réinitialise à NULL
            FileList = NULL;
            // Zéro fichier trouver
            _NumFiles = 0;
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * * *                       * * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * *    Nouvelles Fonctions    * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * * *                       * * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
 
// Indique si l'on doit sauvegarder les fichiers trouver dans la liste ou non
void _FindFile::SaveToList(bool bSave)
{
 
      _SaveToList = bSave;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Savoir si on sauvegardais les fichiers trouver dans la liste ou non
bool _FindFile::SaveToList()
{
 
      return _SaveToList;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Déclancher l'evenement ou non
void _FindFile::UseEvent(bool bUse)
{
 
      _UseEvent = bUse;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Savoir si on déclanchais l'evenement ou non
bool _FindFile::UseEvent()
{
 
      return _UseEvent;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la date et l'heure de création d'un fichier
char* _FindFile::GetFileDateTime(char *FileName)
{
 
// Déclaration des variables
FILETIME time1;
FILETIME time2;
SYSTEMTIME systime;
HANDLE file = NULL;
char *Buffer = NULL;
 
      // Si le fichier existe
      if (FileExists(FileName) == true)
      {
 
            // Ouvre le fichier pour récupérer son Handle
            file = CreateFile(FileName, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);
 
                  // Si NULL est renvoyer c'est qu'il y à eu une erreur
                  if (file == NULL)
                        return NULL;
 
                  // Récupère la date du fichier
                  GetFileTime(file, &time1, &time1, &time2);
                  // Effectue de petite modification(ou transformation si on veut) sur la date de création
                  FileTimeToLocalFileTime(&time2, &time1);
                  FileTimeToSystemTime(&time1, &systime);
 
            // Ferme le fichier
            CloseHandle(file);
 
            // Alloue de la mémoire pour stocker la date de création du fichier
            Buffer = new char[1024];
            // Stock la date de création du fichier dans l'espace alloué
            sprintf(Buffer, "%s, %d %s %d - %d:%d:%d", GetDayFromNum(systime.wDayOfWeek),
                  systime.wDay, GetMonthFromNum(systime.wMonth), systime.wYear, systime.wHour,
                  systime.wMinute, systime.wSecond);
 
            // Renvoie la date de création
            return Buffer;
 
      }
 
      // Renvoie rien si le fichier n'existe pas
      return NULL;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Ce déplacer à la fin de la liste(Dernier fichier)
void _FindFile::MoveLast()
{
 
      // Si la liste n'est pas vide
      if (FileList != NULL)
      {
 
            // S'il y à un suivant
            if (FileList->Next)
            {
 
                  // Ce déplace à la fin de la liste
                  while (FileList->Next)
                        FileList = FileList->Next;
 
            }
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Ce déplacer au début de la liste(Premier fichier)
void _FindFile::MoveFirst()
{
 
      // Si la liste n'est pas vide
      if (FileList != NULL)
      {
 
            // S'il y à un précédent
            if (FileList->Prev)
            {
 
                  // Ce déplace au début de la liste
                  while (FileList->Prev)
                        FileList = FileList->Prev;
 
            }
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le nom court du fichier(Pas besoin d'explications :))
char* _FindFile::GetShortName()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->ShortName;
      else
            return NULL;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la taille du fichier en byte(Pas besoin d'explications :))
unsigned long _FindFile::GetSize()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->FileSize;
      else
            return 0;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer l'attribue du fichier(Pas besoin d'explications :))
unsigned long _FindFile::GetFileAttr()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->FileAttr;
      else
            return 0;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la date du dernier accès au fichier(Pas besoin d'explications :))
unsigned long _FindFile::GetLastAccess()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->LastAccess;
      else
            return 0;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la date de la dernière modification du fichier(Pas besoin d'explications :))
unsigned long _FindFile::GetLastModified()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->LastModified;
      else
            return 0;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la date de création du fichier(Pas besoin d'explications :))
unsigned long _FindFile::GetCreationTime()
{
 
      if (FileList != NULL)
            return FileList->CreationTime;
      else
            return 0;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer la taille(en bytes) d'un fichier
unsigned long _FindFile::GetFileSize(char *FileName)
{
 
// Déclaration des variables
FILE *file = NULL;
unsigned long filesize = 0;
 
      // Si la chaine n'est pas vide(Si elle contient des caractères)
      if (strlen(FileName))
      {
 
            // Ouvre le fichier en lecteur seulement
            file = fopen(FileName, "r");
 
                  // Si NULL est renvoyer c'est qu'il y à eu erreur ou que le fichier n'existe pas
                  if (file == NULL)
                        return 0;
 
                  // Aucune erreur, récupère la taille du fichier
                  filesize = filelength(fileno(file));
 
            // Ferme le fichier
            fclose(file);
 
      }
 
      // Renvoie la taille du fichier en byte
      return filesize;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Enlever la barre oblique(\) à la fin d'une chaine si besoin
void _FindFile::RemoveSlash(char *String)
{
 
// Déclaration de la variable
unsigned int stringlen = (strlen(String) - 1);
 
      // Si la chaine contient des caractères
      if (strlen(String))
      {
 
            // S'il y à une barre oblique à la fin de la chaine
            if (String[stringlen] == '\\')
                  String[stringlen] = 0;  // On l'enlève
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Vérifier l'existance d'un fichier
bool _FindFile::FileExists(char *FileName)
{
 
      // Si la chaine contient des caractères
      if (strlen(FileName))
      {
 
            // Ouvre le fichier en lecture seulement
            FILE *file = fopen(FileName, "r");
 
                  // Si erreur ou que le fichier n'existe pas
                  if (file == NULL)
                        return false;  // On quitte
 
            // Ferme le fichier
            fclose(file);
            return true;  // Le fichier existe
 
      }
 
      return false;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le nom du mois à partir de son nombre(1 à 12)
char* _FindFile::GetMonthFromNum(unsigned int month)
{
 
      switch (month)
      {
 
            case 1: return "janvier";
            case 2: return "février";
            case 3: return "mars";
            case 4: return "avril";
            case 5: return "mai";
            case 6: return "juin";
            case 7: return "juillet";
            case 8: return "août";
            case 9: return "septembre";
            case 10: return "octobre";
            case 11: return "novembre";
            case 12: return "décembre";
            default: return NULL;
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer le nom de la journée de la semaine à partir de son nombre(0 à 6)
char* _FindFile::GetDayFromNum(unsigned int day)
{
 
      switch (day)
      {
 
            case 0: return "dimanche";
            case 1: return "lundi";
            case 2: return "mardi";
            case 3: return "mercredi";
            case 4: return "jeudi";
            case 5: return "vendredi";
            case 6: return "samedi";
            default: return NULL;
 
      }
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer les attribues d'un fichier
signed int _FindFile::GetAttr(char *FileName)
{
 
// Déclaration de la variable
DWORD attr = 0;
 
      // Si le fichier existe
      if (FileExists(FileName) == true)
      {
 
            // Récupère l'attribue du fichier
            attr = GetFileAttributes((LPCTSTR)FileName);
 
            // Si aucune erreur
            if (attr != 0xFFFFFFFF)
            {
 
                  // Renvoie l'attribue du fichier
                  return (signed int)attr;
 
            }
 
      }
 
      // Erreur
      return -1;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Modifier les attribues d'un fichier
bool _FindFile::SetAttr(char *FileName, unsigned long NewAttr)
{
 
      // Si le fichier existe
      if (FileExists(FileName) == true)
      {
 
            // Modifie l'attribue du fichier(Renvoie zéro si erreur)
            if (SetFileAttributes((LPCTSTR)FileName, (DWORD)NewAttr) != 0)
                  return true;
 
      }
 
      return false;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Récupérer et/ou afficher l'icône(Large) associer à un fichier
HICON _FindFile::GetFileIconHandle(char *FileName, HDC HDCToPaintIcon = NULL)
{
 
// Déclaration de la variable
HICON IconHandle = NULL;
 
      // Si le fichier existe
      if (FileExists(FileName) == true)
      {
 
            // Récupère le handle de l'icône associer au fichier
            IconHandle = ExtractAssociatedIcon(NULL, FileName, (LPWORD)2);
 
            // Si un HDC à été indiquer et que le handle à été trouver
            if ((HDCToPaintIcon != NULL) && (IconHandle != NULL))
            {
 
                  // On affiche l'icône(Renvoie zéro si erreur)
                  if (DrawIconEx(HDCToPaintIcon, 0, 0, IconHandle, 0, 0, 0, 0, DI_NORMAL))
                        DestroyIcon(IconHandle);  // Supprime l'icône de la mémoire
 
            }
 
      }
 
      // Renvoie le handle de l'icône
      return IconHandle;
 
}
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */
 
 
 
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * */ | 
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