Bonjour,
Je dois développer une petite application qui génére des formes (disques) en deux dimensions, pour ensuite les sauvegarder sous forme d'image jpeg ou bmp.
Donc pour l'instant, j'ai un bout de code qui me génére bien les formes, mais le problème c'est que lorsque la taille devient petite (moins de 1 cm affiché de diamètre) les contours deviennent franchement chaotiques. Donc je me demande s'il y a un moyen d'adoucir l'effet de pixellisation des contours de mes disques.
Je programme en C avec Mesa sous linux.
J'ai regardé du coté de l'alpha-blending, mais c pas ça, ou alors j'ai pas compris.
J'attends vos suggestions.
Merci d'avance.
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