'jour
J aurais besoin d integrer une fenetre OpenGL/SDL dans une fenetre c# . Bon OpenGL tout seul ça fonctionne, mais est que la SDL crée forcément une fenetre a elle ?
En gros j ai besoin de la SDL pour des mutex donc je ne peut pas trop m en passer mais est ce que je suis obligée de creer une fenetre SDL pour ça ?

Si quelqu un a deja essyer ça est ce qu il peut m expliquer un peu la strategie parce que la j ai un peu de mal

Merci d avance