Bonjour

Je sais déjà que SDL_FreeSurface vide une surface.
Mais est-ce que ça détruit la variable qui contient la surface?

Par exemple:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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SDL_Surface *test;
test = SDL_LoadBmp("test.bmp");
 
...
 
SDL_FreeSurface(test);
 
...
 
//et là, ai-je besoin de réutiliser :
//SDL_Surface *test;
//Ou est-ce que je peux directement charger une autre image dans test?
Merci ^^