Salut à tous,
J'ai crée une petite animation graphique, et je voulais faire une petite intro avec du texte en 3D toussa toussa. J'ai utilisé la leçon 14 de NeHe Gamedev, et je l'ai adapté à mon code (j'ai rien changer, juste utilisé les fonctions build font et glprint).
Ca marche bien, (enfin presque lol) mais le problème est que ma scène qui vient après est toute dégueu, c'est à dire sans lumière, affichage bizarre , du genre le Depth test désactivé ..
J'ai regarder d'ou cela pouvait provenir, et il s'agit de la ligne suivante :
Si je la met en commentaire ma scène s'affiche normalement ... Mais j'arrive pas à trouver une solution
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glCallLists((GLsizei)strlen(text), GL_UNSIGNED_BYTE, text); // Draws The Display List Text![]()
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