Bonjour,
j'ai réussi à générér un terrain en 3D mais l'affichage n'est pas beau car il manque le calcul des normales.
Est-ce que vous pourriez s'il vous plait m'indiquer comment on calcule la normale en chaque point.
Si OpenGL, le fait à notre place, quelle est la fonction à utiliser
Merci
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