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[FLASH MX2004] scale Level


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    bonjour,

    jai un fichier flash dans lequel je load mes menus sur le level 10. Les diferentes pages sont ensuites loader sur le level5.

    Mon menu est un menu qui souvre vers la droite. En se moment, il va au dessus des autres pages. Jaimerais que lorsqu'il souvre, le level 5 se "scale" vers la droite pour y laisser de la place.

    je me demandais sil existait une commande du type:

    on(press)
    _level5.scaleX=80%
    _level5.scaleY=80%

    Une espece de commande qui vise le level entier mais non un movieclip precis.

    merci bcp

  2. #2
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    y a bien les propriétés _xscale et _yscale, mais je ne pense pas que ca fonctionne pour un level. ceux sont des proprietes de la classe MovieClip.

  3. #3
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    var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    mcLoader.addListener(this);
    mcLoader.loadClip("anim.swf", 1);
    function onLoadInit(mc:MovieClip) {
    	_level1._xscale = 200;
    }

  4. #4
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    je suis debutant,

    est ce que tu pourrais m'expliquer le code?

    comme sa, je vais pouvoir mieux lapprendre et l'appliquer ailleurs

  5. #5
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    jai un fla ou je load mes swf.

    jai remplacer la commande loadmovienum par

    var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    mcLoader.addListener(this);
    mcLoader.loadClip("films.swf", 1);

    dans mon fla ou se trouve mon menu, sur le bouton du menu, jai mis cette commande:

    on (release) {
    function onLoadInit(mc:MovieClip) {
    _level1._xscale = 200;
    }
    gotoAndStop("2");
    }


    Mais, cest sur que sa peut pas marcher du premier coup...

    aide!!!



    *EDIT* je suis aller voir sur internet, jai trouver ceci:

    onLoadInit (MovieClipLoader.onLoadInit event listener)
    Availability: ActionScript 1.0; Flash Lite 2.0


    je suis en actionscript 2 , est ce que sa pourrais etre le probelme?

  6. #6
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    pfff

  7. #7
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    Citation Envoyé par jean philippe
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    var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
    mcLoader.addListener(this);
    mcLoader.loadClip("anim.swf", 1);
    function onLoadInit(mc:MovieClip) {
    	_level1._xscale = 200;
    }
    ce code fonctionne très bien avec un _level, il suffit de tester pour s'en rendre compte

  8. #8
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    Ok autant pour moi.

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