Bonjour,
Je voudrais savoir si avec OpenGL on peut choisir qui exécute le code OpenGL : le processeur principal ou le GPU de la carte graphique ?
Par exemple, j'ai un PC bureautique avec un CPU assez rapide (Pentium 4) et une carte graphique minable. Sur cet ordinateur, j'ai essayé des démos Qt avec lesquelles le rendu pouvait se faire au choix par OpenGl ou "native".
Et en "native", les démos étaient très fluides, alors qu'en OpenGL, elles étaient saccadées.
Il existe une variable à positionner dans OpenGL pour choisir qui va traiter les primitives OpenGL : le CPU ou le GPU ?
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