Salut !

Pour récupérer la matrice de transformation il faut faire un :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, Matrix);
Comment faire par contre pour l'envoyer ?

J'ai chercher sa un peu partout mais j'ai rien trouvé...

Quelqu'un sait si une tel fonction existe ?

Merci !