Salut !
Pour récupérer la matrice de transformation il faut faire un :
Comment faire par contre pour l'envoyer ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, Matrix);
J'ai chercher sa un peu partout mais j'ai rien trouvé...
Quelqu'un sait si une tel fonction existe ?
Merci !
Partager