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[FLASH MX] Mettre objet dans bibliothèque par un script ?


Sujet :

Flash

Vue hybride

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  1. #1
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut [FLASH MX] Mettre objet dans bibliothèque par un script ?
    Bonjour,
    Je souhaite créer des MovieClip par mon script, et les placer dans la bibliothèque pour y avoir accès ultérieurement (toujours avec mon script).
    Y a-t-il un moyen ? Ca existe ?
    Parceque je connais attachMovieClip, createEmpty, etc, mais ça les créer ou duplique et il faut indiquer leurs positions, leurs chemins, les rendre invisible ou visible selon les besoins.
    Moi, j'ai besoin de les créer pour les appeler dans tel ou tel clip, depuis n'importe quel chemin.

    Est-ce quelqu'un voit ce que je veux dire ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    J'oubliais : j'utilise FLASH MX

  3. #3
    Membre émérite
    Avatar de thecaptain
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    Par défaut
    Salut,

    je pige pas très bien ce que tu veux faire non avec attachMovie, duplicateMovieClip ou createEmptyMovieClip, tu peux faire tout ce que tu veux... Tu pourrais être plus précis ?

    @++

  4. #4
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    D'acc.

    Par exemple, ceci ne marche pas :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // Je crée un MC "bout" à partir du clip de ma biblio "Symbole 1" :
    _root.attachMovie("Symbole 1", "bout", 0) ;
     
    // Je crée clip vide, toujours à la racine, sur un niveau différent :
    _root.createEmptyMovieClip("conteneur",1) ;
    // Je le positionne plus loin :
    _root.conteneur._x=100 ; _root.conteneur._y=200 ;
     
    // Et je mets dans ce clip vide, une occurence de "bout" que je nomme "bout2" :
    _root.conteneur.attachMovie("bout", "bout2", 0) ;
     
    // Et là, je ne vois que le premier clip "bout" !!! Où est passé l'autre ?
    Tu vois ?

    Je veux créer mes MC tranquillement et m'en servir où je veux...


  5. #5
    Membre émérite
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    Salut,

    Citation Envoyé par Xaavi
    // Et là, je ne vois que le premier clip "bout" !!! Où est passé l'autre ?
    ben oui car le nom de liaison "bout" n'existe pas puisque c'est "Symbole 1" non ? Du coup ton code devrait être
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    this.conteneur.attachMovie("Symbole 1", "bout2", 0) ;
    @++

    ps. évite les _root !!!

  6. #6
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    Oui, mais c'est pas ça que je souhaite faire.
    Imagine que mon "bout" est rempli de plusieurs clip (des boutons en fait) ; Comment mettre ce clip "bout" dans un autre clip vide, créé ailleurs ?
    C'est étrange que je ne n'y arrive...
    (désolé si ça parait évident, j'en arrive à me perdre et à ne plus rien voir)

    Merci

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