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 C++ Discussion :

Debutant > modifier code d'un programme compilé


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Debutant > modifier code d'un programme compilé
    Bonjour,
    voilà je m'y perd un peu avec les extentions, .h , .ccp, .o

    J'ai un bout de code que je souhaiterai modifer en .ccp il est associé avec un .o, si je modifie le code dans .ccp, dois-je recompilé ? comment ca se passe ?

    J'espère qu'on me répondra

  2. #2
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    Ben oui, faut recompiler...

    Hugo

  3. #3
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    Les fichiers .h sont des fichiers d'en-tête. Ils contiennent les déclarations de fonctions. En gros, on y décris les fonctions / variables / types qui seront définis
    dans les cpp.

    Les fichiers cpp contiennent les définitions des fonctions / variables / types. Pour les fonctions on y met ce que ça doit faire, etc...

    Les fichiers .o sont des fichiers objets, issus de la compilation des fichiers cpp. Pour faire simple, ce sont des fichiers intermédiaire avant la création d'un exécutable. Donc si tu modifies un cpp, le fichier .o doit être regénéré... donc il faut recompiler !

  4. #4
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    Oui mais peut-on recompiler que le fichier .cpp que je souhaiterai modifier ou je dois recompiler l'ensemble du programme ?

    Comment ca se passe une recompilation ?

    j'utilise make et le chemin du fichier .ccp ?

  5. #5
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    Tu peux te contenter de recompiler le fichier modifié. c'est à ça que sert la compilation séparée.

    Après compilation, un éditeur de liens va résoudre les références de tes différents fichiers objets, pour créer l'exécutable.

    Je ne connais pas bien make, mais il me semble qu'il vérifie si les fichiers objets sont plus anciens que les fichiers cpp, et si c'est le cas, il doit les recompiler... Mais bon, c'est ce que je suppose .

    Et je crois que tu dois aussi avoir paramétré dans ton makefile l'édition des liens, non ?

  6. #6
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    J'ai un makefile oui mais je n'ai rien paramétré du tout.

  7. #7
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    J'ai automake et autoconf.

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