Bonjour à tous,
Je suis nouveau dans la programmation de shader. J'ai trouvé un exemple qui permet d'afficher les couleurs et un autre qui permet d'afficher les textures.
Comment faire pour avoir un shader permettant d'afficher la couleur et la texture avec un degré d'opacitié en utilisant des VertexPositionColorTexture pour la definition de mes vertex (en PS 1.4 VS 1.0) ?
Merci
Bye
Seb
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