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OpenGL Discussion :

Problèmes avec les lumières


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Problèmes avec les lumières
    j'ai un probleme... premier probleme mes reperes sont inversé pourquoi pour faire bonger la lumiere dans la direction des x (en positif) je doit mettre un nombre negatif,pareil pour z et y?le dexieme probleme lorsque je modifie la position de la lumiere (x,y,z,w). si je met un nombre negatif au Z y'a plus de lumiere.Le 3eme probleme si je monte(axe y) la lumiere un scintillement aparait(voir fichiers sources)... pourquoi? et le derniere probleme dés que je rend transparent le cube a fond (avec F3) dans un certain angle on voit encore le cube qui est en faite tout noir! pourquoi?.merci...et joyeux noël -> http://blackhorn.bytes-style-makers.com/projet2.rar


    [Titre édité par Loulou24, merci d'utiliser des titres explicites]

  2. #2
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    Par défaut
    bienvenu dans la 3D...

    bon alors la base de tout tes probleme est... le positionnement relatif...

    inverse la position de la camera par rapport au centre du monde et la ... magie les axes sont dans le bon sens...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
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  3. #3
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    Par défaut lumiere
    Oui mais pourquoi quand je met un nombre negatif a laxe Z il ya plus de lumiere. PS : les autre probleme ne sont pas regler

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