Bonsoir,
Je viens de débuter avec la SDL et j'aurais besoin de quelques explications pour mieux comprendre.
A ce jour, j'arrive à faire bouger un personnage sur une image de fond.
A propos de cela, la méthode est elle bien de recharger à chaque fois l'image de fond avec le déplacement du personnage? Car si on désire seulement déplacer le personnage sans recharger le fond, alors il laisse une trace de son passage...
A propos des sprite, j'ai fait le tuto disponible sur developpez mais j'ai du mal à cerner son intérêt, à mois que cela consiste seulement à découper une ou des portion(s) de l'image et à la/les sauver pour les utiliser à bon escient.
Pour les collisions, la technique consiste bien à détecter si le personnage touche un obstable (une surface définie par des coordonnées) et faire une action(un codage au choix) en conséquence?
Merci
Bonne soirée
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