Bonsoir tlm,
Je suis en train de créer un programme qui génère un terrain par la technique des fractales. Le rendu brut m'a forcé à réaliser un lissage du terrain. En fait je prend chaque point de mon maillage, je fais une moyenne des points autour du point en cours et je réactualise la hauteur de ce point. J'effectue le tout N fois. Voilà ce que j'obtiens :
Pour que ca rende bien je dois faire au moins 3 fois l'algo de lissage décrit avant.
Mais je me suis demandé s'il existait d'autres techniques plus performantes pour lisser des terrains ? Merci d'avance pour votre aide
Nico.
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