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OpenGL Discussion :

Utiliser GLU en java


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Utiliser GLU en java
    Bonjour,

    dans ma fonction reshape, je souhaite utiliser gluOrtho2D, mais je ne sais pas comment déclarer une instance de GLU.
    Voilà le code que je souhaiterai compléter :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    11
     
    public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width, int height)
    	{
    	GL gl = drawable.getGL() ;
          GLU glu = ??????
     
    	gl.glViewport(0, 0, width, height) ;
    	gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION) ;
    	gl.glLoadIdentity() ;
          glu.gluOrtho2D(.....)
    	}
    Merci par avance...
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  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Tu bosses avec Jogl?
    Je ne suis pas sur la dernière version (la JSR), mais avec la 1.1, tu le récupères de la même manière que le GL sur le drawable:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    GLU glu=drawable.getGLU();
    Mais ça a peut-être changé avec la version JSR...
    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  3. #3
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    Bonjour,

    j'ai essayé, mais eclipse veut pas en entendre parler.

    J'ai importé : import javax.media.opengl.glu.GLU;
    Si je met ce que tu as écrit, eclipse veut un cast du style : GLU glu = (GLU)drawable.getGL() ; qui crée des erreurs pendant l'exécution.
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  4. #4
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    Citation Envoyé par ToTo13
    B
    J'ai importé : import javax.media.opengl.glu.GLU;
    Si je met ce que tu as écrit, eclipse veut un cast du style : GLU glu = (GLU)drawable.getGL() ; qui crée des erreurs pendant l'exécution.

    Ok, JSR-231 donc (ça serait bien de préciser...).

    Tu as essayé un:

    "Errare humanum est, sed perseverare diabolicum"

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  5. #5
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    Bonjour,

    effectivement ça fonctionne. merci.

    Dernière question : J'aurai pu faire de même avec GL gl, mais je l'ai associé avec drawable (GL gl = drawable.getGL()). Ca ne fait rien si mon GLU n'est pas associé au drawable ?
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