Salut, salut,
j'affiche des polygons potentiellement concaves, avec un grand nombre de points (> 10000)
Ces polygones sont plans. (il me semble d'ailleurs que tous les polygones sont plans)
Je me demandais si il existait des algorithmes permettants d'obtenir rapidement différents niveaux de détails sur de tels polygones ?
Le problème lié au temps de création m'importe aussi beaucoup, en effet, le but serait d'obtenir des niveaux de details faibles très rapidement, puis les niveaux de details plus élevés ensuite.
(J'ai juste parcouru : A Simple, Fast and Effective Polygon Reduction Algorithm. Stan Melax (gdmag 1998)
A votre avis, ces algorithmes destinés à des modèles 3d sont-ils adaptés à des polygones complexes 2D ?)
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