Bonjour,

Je souhaiterais réaliser un jeu du genre worms-like et j'aurais besoin de déplacer un personnage sur une map. Le problème est que ce personnage doit suivre ce terrain (qui je pense sera de type BMP)...mais comment faire ?

Faut-il déterminer le vecteur directeur en 1 point du bitmp pour pouvoir faire le déplecament ou autre ?

Par la même occasion, comment faire en sorte que ce terrain puisse se détruire (par des explosions) ?

Merci :-)