Bonjour,
Je souhaiterais réaliser un jeu du genre worms-like et j'aurais besoin de déplacer un personnage sur une map. Le problème est que ce personnage doit suivre ce terrain (qui je pense sera de type BMP)...mais comment faire ?
Faut-il déterminer le vecteur directeur en 1 point du bitmp pour pouvoir faire le déplecament ou autre ?
Par la même occasion, comment faire en sorte que ce terrain puisse se détruire (par des explosions) ?
Merci :-)
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