je viens de tester une appli sur une radeon 9200 SE et l affichage est completement foireux , ca fait des traits sur tout l ecran (on voit au gros ce qu il y a derriere mais ca apparait sous forme de lignes qui bougent rapidement sur l ecran)

l appli a ete testé sous ati rage, geforce 2 et 4 et radeon 9800,intel g spring dale, sans prob

encore plus bizarre ce bug survient apres le splash screen (qui est en openGL aussi) qui lui s affiche norrmalement ,

en fait ca vient a partir du menu et sur tout le reste du jeu

encore encore plus bizarre si je fais un

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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ShowWindow(Win.Get_HWND(),SW_HIDE);
ShowWindow(Win.Get_HWND(),SW_SHOWNORMAL);
juste à la fin de mon splash , j ai plus le probleme, tout fonctionne nickel ( : )


et aussi , si je fais un screenshot de mon ecran foireux , et que je le colle dans paint l image apparait parfaitement normale

jamais rencontré ce probleme auparavant ... et vous ?


EDIT :
openGL ne me retourne aucune erreur,

l application aussi tourne bien , en fait c juste l affichage qui merdouille..