Bonjour tout le monde, je cherche actuellement une solution pour un soucis lier à un jeu multiplayer développé avec Mirror.

Voici mon problème : je cherche à développer un petit jeu de tank multijoueur pour moi et mes amis, le principe est que chaque client dois pouvoir controller une parti du tank (ex : p1 = déplacement, p2 = tourelle), tout cela avec un seul prefab de tank, habituelement j'utilise Photon pour le multjoueur, mais ce projet nécessitant du LAN, je ne pouvais pas utiliser photon qui passe uniquement par des serveurs. Le soucis c'est que je n'est que très peu utiliser Mirror et je n'est occune idée de comment réaliser ce système.

Si vous avez des idées, je suis preneur.

Bonne journée .
(désolé pour l'orthographe )