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Arduino Discussion :

Projet Buzzer


Sujet :

Arduino

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Projet Buzzer
    Bonjour à tous,

    Je suis novice dans le monde d Arduino mais les possibilités d applications et de créativité me semble immense.
    J ai commencé à prendre des renseignements sur les différentes cartes, composants et modules et essayé de suivre "Arduino premiers pas en informatique embarquée" d Eskimon
    mais mes capacités en électronique semblent limités et je commence à décrocher.
    Ce qui m a amené dans cet univers sont qques projets que j avais en tête, je vais en exposer un mais je ne sais pas dans quel forum le poster ni même si c est le but de ce site.
    Je vais vous le proposer, si jamais vous pouviez m aider à le réaliser.

    Il s agirait d un jeu à pile, avec un buzzer qui lirait et stopperait une plage d information stochée sur une clef USB.
    En l occurrence on pourrait mettre plusieurs musiques d une vingtaine de seconde chacune sur une clef USB
    Un appui sur le buzzer déclenche la lecture de la première musique et dès que l on rappuit sur le buzzer la musique s arrête.
    Si on appuie une autre fois la musique reprend et ainsi de suite.

    Si cela est possible, je pense qu en matériel il me faudrait une carte UNO ou plus petite, une clef USB, un mini haut parleur et un buzzer,
    il ne ne semble pas qu il ait de buzzer spécialement conçu pour Arduino.
    Et surtout le programme.

    Merci à vous pour votre aide,

    JYves

  2. #2
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    un "buzzer" c'est quoi en franglais ?
    je sais, les vendeurs nomment aussi bien buzzer les trucs piezoelectriques qui "chantent" que les champignons-boutons pour questions pour un champion
    buzzer "special" pour arduino ? un champignonbouton a soit 2 fils soit+ s'il a une led ou meme parfois un son
    il te faudra + que 1 uno et 1 clef usb
    "le décodage MP3 sur Arduino UNO 8 bits et ses 2 Ko de RAM, c'est impossible.... "
    ce n'est pas moi qui le dit : https://arduino103.blogspot.com/2018...r-arduino.html
    la musique est en wav ou en mp3 ?
    çà n'est guere important puisqu'il te faut un module decodeur genre
    https://www.amazon.fr/dp/B07RLN1476?...osi&th=1&psc=1
    qui decode le wav comme le mp3
    il suffira de connecter ton champignonbouton en parallèle sur le bouton play/pause, pas besoin de uno
    je ne vois guere d'utilité
    quant a alimenter çà par une pile ???? a moins d'un powerbank 5 volts
    je suppose que ce que tu désires c'est un question pour un champion pour concourir sur des extraits musicaux, comme avec songpop sur android lollll

  3. #3
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    Bonjour Clic35

    Sur un UNO une clef USB n'est pas la solution, il existe des modules qui décodent le MP3 sur carte SD qui vont très bien pour ça.
    Module de lecteur de musique MP3 série YX6300 UART
    ou
    DFPlayer – Mini Module de lecteur MP3

    Ca se commande aisément depuis un UNO.

    Cordialement
    jpbbricole

  4. #4
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    Oui c est un peu question pour un champion mais avec une variante.
    Je vais explorer ces modules qui supportent les cartes SD.
    Merci à tous les 2.

  5. #5
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    et si la SD est un souci à gérer, il existe la Fermion: DFPlayer Pro qui embarque directement 128Mo de stockage pour mettre vos chansons

  6. #6
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    Oui la capacité de stockage serait amplement suffisant.
    Merci,

  7. #7
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    il y aussi le jq6500 -28sp
    avec une lib : https://github.com/sleemanj/JQ6500_Serial
    le fermion dfrobot avec 128Mb : se méfier des annonces 128 megas c'est en bits = 16Moctets, 1 musique mp3 de 4 minutes fait 5Moctets
    si tu ne décris exactement ce que tu veux faire : cahier des charges, but, moyens, difficile de conseiller
    je suis sur un truc dans le genre : mon cahier des charges
    4 joueurs+ 1 master host qui ne joue pas
    lancement extrait music
    attente reponse
    1 reponse bloque les autres joueurs
    host : si joueur repond faux il est bloqué>> déblocage des autres joueurs+music continue
    si reponse bonne : comptage points + RAZ joueurs+extrait suivant
    si pas de bonne réponse apres 20 secondes arret music : reset+extrait suivant

    c'est dans les grandes lignes et pas évident, pas de commandes AT, juste les boutons play/pause et next,
    il faut aussi que le module n'enchaine pas tout seul les extraits music
    enregistrés sur sd







    j'ai cherché sur le net :burger quizz, quizz buzzer et meme jeopardy arduino

  8. #8
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    Citation Envoyé par elektrax65 Voir le message
    il y aussi le jq6500 -28sp
    le fermion dfrobot avec 128Mb : se méfier des annonces 128 megas c'est en bits = 16Moctets
    Bon point !!!

  9. #9
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    Oui Elektrax, c est à peu près comme ton projet mais plus simple, sans limite de joueur avec seulement un buzzer central et sans master host qui ne joue pas.

    1 premier appui sur le buzz lance l extrait de musique et celui qui rappui le 1er sur le buzz, stoppe la musique et énonce sa réponse.
    un 2ème appui relance la musique et un 3ème appui la stoppe. (nécessaire si la réponse est erronée)
    A la fin de la plage, (10,15 ou 20s ou plus ou moins) la musique s arrête.
    un dernier appui sur le buzz annonce la réponse (interprète, année de sortie, album..)
    Et on relance le jeu avec un autre appui.

    Ça parait assez simple pour un initié Arduino mais pour moi c est titanesque.
    Je vais essayer de prendre des cours d Arduino avec les tutos du site, c est surement préférable pour ne pas être largué..

  10. #10
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    comment dites vous "bonne réponse"? (êtes vous obligé d'écouter jusqu'au bout ?)

    (en utilisant une bibliothèque pour le bouton vous vous simplifierez la vie)

  11. #11
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    C est vrai qu un 2 ème buzzer ou petit bouton qui irait directement à la réponse (interprète, année de sortie, album..) serait peut être nécessaire.

    Ce qui donnerait que lorsque le 1er joueur appui sur le buzz pour donner la réponse,
    soit il y a le choix de relancer la musique si les autres joueurs estime que la réponse est fausse.
    soit appuyer sur le 2 ème bouton pour avoir directement la réponse..

  12. #12
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    comment comptes-tu fabriquer des extraits musicaux de 20 secondes ?

  13. #13
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    Choisir une musique sur You Tube puis convertir en MP3

    https://320ytmp3.com/fr24/

    Télécharger l appli "Audacity"

    Elle permet de choisir la partie musicale désirée.

    Et l enregistrer en MP3

  14. #14
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    oui chacun son truc...
    depuis "audio-galaxy" datant de plus de 20 ans, j'ai la collection mp3 de tous mes vinyles : ce n'est pas du piratage puisque j'ai payé les droits d'auteurs en achetant le vinyle, CQFD, à l'attention des modérateurs

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