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Code::Blocks Discussion :

Installer la SDL2 sur CodeBlocks sous Linux


Sujet :

Code::Blocks

  1. #1
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    Par défaut Installer la SDL2 sur CodeBlocks sous Linux
    Bonjour;
    j'ai installer la SDL2 via la commande
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    sudo apt install libsdl2-dev
    (j'ai linux Mint).

    Erreur 1:
    Quand je compile avec GNU GCC Compiler, j'ai l'erreur suivante:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    ||error: ld returned 1 exit status|
    J'ai bien mis : `pkg-config --cflags --libs sdl2` dans "other compiler option"
    et:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    -lSDL2
    `pkg-config --cflags --libs sdl2`
    dans "other linker options".

    Erreur 2 :
    Quand je compile avec mingw j'ai tantôt ce message d'erreur tantôt il me dit qu'il trouve pas SDL2/SDL.H
    Je met en début de code :
    et si je met:
    il me met:
    /usr/include/SDL2/SDL_config.h|4|fatal error: SDL2/_real_SDL_config.h: Aucun fichier ou dossier de ce type|

    Quelqu'un peut-il m'aider ?

    Nota Bene:
    L'erreur n°1 ne se produit que pour des programmes un peu sophistiqués (dès qu'on commence à afficher quelque chose) tel que :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <math.h>
    #include <SDL2/SDL.h>
     
    int cercle(SDL_Window *fenetre, int x, int y, int largeur, int hauteur, int R, int V, int B);
     
    int main(int argc, char *argv[]){
        SDL_Window *win = NULL;
     
        if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) != 0)
            printf("error");
     
        if((win = SDL_CreateWindow("Test cercle", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 700, 600, 0)) == NULL)
            printf("error");
     
        int i  = 0;
     
        while(i<256){
        cercle(win, 350, 300, 256-i, 256-i, i, i/6, 255-i);
        i += 1;
        }
     
        SDL_Delay(4000);
        SDL_DestroyWindow(win);
        SDL_Quit();
     
        return 0;
    }
     
    int cercle(SDL_Window *fenetre, int x, int y, int largeur, int hauteur, int R, int V, int B){
     
        SDL_Renderer *rendu = NULL;
        if((rendu = SDL_CreateRenderer(fenetre, -1, SDL_RENDERER_SOFTWARE)) == NULL){
            return 0;
        }
        if((SDL_SetRenderDrawColor(rendu, R, V, B, SDL_ALPHA_OPAQUE)) != 0){
            return 0;
        }
        const double pi = 3.141592;
     
        double angle = pi;
        double L, P;
     
        while(angle<2*pi){
            L = cos(angle)*largeur;
            P = sin(angle)*hauteur;
            SDL_RenderDrawLine(rendu, x+L, y+P, x+L, y-P);
            angle += 0.004;
        }
     
        SDL_RenderPresent(rendu);
        SDL_DestroyRenderer(rendu);
    }

  2. #2
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    Par défaut Solution
    il faut indiquer dans Link libraries le chemin de libmingw32.a et libSDL2.a
    et
    dans other linker ption mettre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    -lm
    -lSDL2
    `pkg-config --cflags --libs sdl2`

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