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  1. #1
    Candidat au Club
    [CMAKE] Linkage de glew et glfw sous Linux
    Bonjour à tous,

    Ceci est mon premier post. Il est un peu long, mais précis.
    J'espère ne pas me tromper de sous-forum, désolé par avance.

    Dans le cadre d'un projet perso, je cherche à configurer un projet OpenGL qui utilise les librairies GLFW, GLEW et GLM, le tout en C++.
    J'utilise l'IDE JetBrains CLion et donc cmake pour builder le projet.
    J'avais commencé à suivre un tuto pour configurer tout ça : "https://www.youtube.com/watch?v=3OB3j330SMc&t=15m11s" (la première partie est sur Visual Studio).

    Voilà le soucis, comme précisé dans le titre je suis sur Linux. J'essaie donc d'adapter la configuration à mon OS puisque le tuto était sur Windows. Et ça bloque au niveau du linkage de glew et glfw.

    Pour reprendre au début, j'ai buildé les librairies proprement sur Linux en release avec CLion. Je me retrouve avec les librairies statiques "libglfw3.a" et "libGLEW.a".

    Mon projet est structuré comme suit (à partir de la racine nommée "gameEngine") :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    + Bin
    + Lib
    -- libGLEW.a 
    -- libglfw3.a
    + Includes 
    -- + Glfw   
    -- + Glew
    -- + Glm
    + game_engine_1
    -- + Headers
    -- + Sources
    -- -- CMakeLists.txt
    -- -- Main.cpp
    CMakeLists.txt

    J'ai donc copié les librairies dans "Lib", et mis les headers nécessaires de chaque libraire dans "Includes/G...".
    Ensuite, voici le "CMakeLists.txt" situé à la racine :
    Code CMakeLists :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.10)
    PROJECT(gameEngine)
     
    SET(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
    SET(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/Bin)
     
    LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Lib)
    INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Includes)
     
    ADD_SUBDIRECTORY(game_engine_1/Sources)

    Suivi de "./game_engine_1/Sources/CMakeLists.txt" :
    Code CMakeLists :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    INCLUDE_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/game_engine_1/Headers)
     
    FILE(GLOB_RECURSE ENGINE_SOURCES *.cpp *.c)
    FILE(GLOB_RECURSE ENGINE_HEADERS *.hpp *.h *.inl)
     
    ADD_EXECUTABLE(game_engine_1 ${ENGINE_SOURCES} ${ENGINE_HEADERS})
     
    ADD_LIBRARY(glfw3 STATIC Main.cpp)   #J'ai rajouté ces 2 lignes par rapport au tuto
    ADD_LIBRARY(GLEW STATIC Main.cpp)
     
    TARGET_LINK_LIBRARIES(game_engine_1 glfw3 GLEW) #Là j'ai modifié glew32 pour GLEW puisque je suis sur Linux

    Pour finir j'ai un petit Main pour tester que ça compile et ça fonctionne :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "Glew/glew.h"
    #include "Glfw/glfw3.h"
     
    int Main(int args, char** argv)
    {
        glfwInit();
        glewInit();
     
        return 0;
    }

    Et donc j'ai essayé plein de choses différentes avec le 2e CMake, je vous ai montré la version qui produit les résultats les plus cohérents, que voici :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    cmake --build /home/tc/game-engine/gameEngine/cmake-build-debug --target game_engine_1 -- -j 3
    Scanning dependencies of target GLEW
    Scanning dependencies of target glfw3
    [ 16%] Building CXX object game_engine_1/Sources/CMakeFiles/GLEW.dir/Main.cpp.o
    [ 33%] Building CXX object game_engine_1/Sources/CMakeFiles/glfw3.dir/Main.cpp.o
    [ 50%] Linking CXX static library libGLEW.a
    [ 66%] Linking CXX static library libglfw3.a
    [ 66%] Built target GLEW
    [ 66%] Built target glfw3
    Scanning dependencies of target game_engine_1
    [ 83%] Building CXX object game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/Main.cpp.o
    [100%] Linking CXX executable ../../../Bin/game_engine_1
    /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o : Dans la fonction « _start » :
    (.text+0x20) : référence indéfinie vers « main »
    CMakeFiles/game_engine_1.dir/Main.cpp.o : Dans la fonction « Main(int, char**) » :
    /home/tc/game-engine/gameEngine/game_engine_1/Sources/Main.cpp:6 : référence indéfinie vers « glfwInit »
    /home/tc/game-engine/gameEngine/game_engine_1/Sources/Main.cpp:7 : référence indéfinie vers « glewInit »
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/build.make:105: recipe for target '../Bin/game_engine_1' failed
    make[3]: *** [../Bin/game_engine_1] Error 1
    CMakeFiles/Makefile2:118: recipe for target 'game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/all' failed
    make[2]: *** [game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/all] Error 2
    CMakeFiles/Makefile2:125: recipe for target 'game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/rule' failed
    make[1]: *** [game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/rule] Error 2
    Makefile:138: recipe for target 'game_engine_1' failed
    make: *** [game_engine_1] Error 2

    J'ai suivi la rurique "Linking Libraries" à ce lien : "https://www.jetbrains.com/help/clion/quick-cmake-tutorial.html".
    Je crois bien m'y prendre mais un détail m'échappe.
    C'est un peu bizarre qu'il regénère 3 fois "Main.cpp.o". Je ne comprends pas encore cmake à 100%.

    Donc s'il vous plaît si vous pourriez m'éclairer sur le sujet, ce serait bien aimable à vous

    Amicalement,
    Chlebz

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Bonjour,

    Les lignes ADD_LIBRARY(glfw3 STATIC Main.cpp) indiquent à CMake de compiler une bibliothèque, statique, nommée glfw3 à partir du Main.cpp. Ce ne veut pas dire que vous allez utiliser la bibliothèque glfw3 et l'intégrer à Main.cpp.
    Il faut utiliser target_link_libraries pour indiquer une bibliothèque nécessaire à la compilation de votre projet.

    Normalement, ce sera :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
    target_link_libraries(game_engine_1 glfw3)


    (J'ai vérifié en relisant mon tutoriel sur CMake.)
    Documentation officielle : https://cmake.org/cmake/help/v3.0/co...libraries.html
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
    Candidat au Club
    Bonjour,

    Tout d'abord merci pour la précision. J'ai fait un peu n'importe quoi en effet.

    Entre temps, j'ai changé ces lignes en :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    ADD_LIBRARY(GLEW STATIC IMPORTED)
    ADD_LIBRARY(glfw3 STATIC IMPORTED)
     
    SET_TARGET_PROPERTIES(GLEW PROPERTIES IMPORTED_LOCATION /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a)
    SET_TARGET_PROPERTIES(glfw3 PROPERTIES IMPORTED_LOCATION /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a)

    Ce qui est complètement inutile puisque les librairies statiques sont déjà générées.

    Je suis donc revenu à la méthode que vous m'indiquez et que j'avais déjà essayée au début.
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    LINK_DIRECTORIES(${CMAKE_SOURCE_DIR}/Lib)
    TARGET_LINK_LIBRARIES(game_engine_1 glfw3 GLEW)


    Et ce résultat n'est pas bon. J'en avais déduit que le linkage était incorrect, mais peut-être que le soucis vient d'autre part ?
    Voici la sortie :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    Scanning dependencies of target game_engine_1
    [ 50%] Building CXX object game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/Main.cpp.o
    [100%] Linking CXX executable ../../../Bin/game_engine_1
    /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o*: Dans la fonction «*_start*»*:
    (.text+0x20)*: référence indéfinie vers «*main*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(vulkan.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwInitVulkan*»*:
    vulkan.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x258)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    vulkan.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x273)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(vulkan.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwTerminateVulkan*»*:
    vulkan.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x14)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(vulkan.c.o)*: Dans la fonction «*glfwGetInstanceProcAddress*»*:
    vulkan.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5af)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwReleaseErrorHandlerX11*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x55)*: référence indéfinie vers «*XSync*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwInputErrorX11*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb3)*: référence indéfinie vers «*XGetErrorText*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformInit*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a5)*: référence indéfinie vers «*XInitThreads*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2aa)*: référence indéfinie vers «*XrmInitialize*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2b1)*: référence indéfinie vers «*XOpenDisplay*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2f0)*: référence indéfinie vers «*XrmUniqueQuark*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x302)*: référence indéfinie vers «*XResourceManagerString*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x313)*: référence indéfinie vers «*XrmGetStringDatabase*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x350)*: référence indéfinie vers «*XrmGetResource*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x398)*: référence indéfinie vers «*XrmDestroyDatabase*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3dd)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3fc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x416)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x430)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x44a)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x483)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4a2)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4bc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4eb)*: référence indéfinie vers «*XQueryExtension*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x52e)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x54d)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x567)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x581)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x59b)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5b5)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5cf)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformInit*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x820)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x83b)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x855)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x86f)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x887)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8a2)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8bc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8d6)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x94b)*: référence indéfinie vers «*XkbQueryExtension*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x96a)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x985)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x99d)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x9bc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x9d6)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x9f0)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb45)*: référence indéfinie vers «*XkbKeycodeToKeysym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xc44)*: référence indéfinie vers «*XkbKeycodeToKeysym*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xccc)*: référence indéfinie vers «*XGetKeyboardMapping*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xcd6)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xf8f)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xfab)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xfc7)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xfe3)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xfff)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x101b)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformInit*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x13f0)*: référence indéfinie vers «*XCreateWindow*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x140c)*: référence indéfinie vers «*XSupportsLocale*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x16d6)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x16e0)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x16f1)*: référence indéfinie vers «*XkbGetMap*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x170d)*: référence indéfinie vers «*XkbGetNames*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x17e5)*: référence indéfinie vers «*XkbFreeNames*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x17f4)*: référence indéfinie vers «*XkbFreeKeyboard*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1816)*: référence indéfinie vers «*XkbSetDetectableAutoRepeat*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x184c)*: référence indéfinie vers «*XkbGetState*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1875)*: référence indéfinie vers «*XkbSelectEventDetails*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1f0c)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2062)*: référence indéfinie vers «*XSetLocaleModifiers*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2074)*: référence indéfinie vers «*XOpenIM*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x20a5)*: référence indéfinie vers «*XGetIMValues*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x20ba)*: référence indéfinie vers «*XCloseIM*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2232)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x223c)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x227f)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x22cc)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2310)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2355)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2399)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x23e3)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformInit*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2660)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x26a3)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x26ad)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x26e7)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2707)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2727)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2747)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2767)*: référence indéfinie vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2787)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*XInternAtom*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformTerminate*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x28cb)*: référence indéfinie vers «*XCloseIM*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x28e7)*: référence indéfinie vers «*XCloseDisplay*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2903)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x291f)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x293b)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2957)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2973)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x298f)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformTerminate*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x29df)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x29f7)*: référence indéfinie vers «*XDestroyWindow*»
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a1e)*: référence indéfinie vers «*XFreeCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwGrabErrorHandlerX11*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x39)*: référence indéfinie vers «*XSetErrorHandler*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_init.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwReleaseErrorHandlerX11*»*:
    x11_init.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x60)*: référence indéfinie vers «*XSetErrorHandler*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_monitor.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPollMonitorsX11*»*:
    x11_monitor.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x29f)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_monitor.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetMonitorWorkarea*»*:
    x11_monitor.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x84c)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_monitor.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x887)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*updateNormalHints*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x334)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x36b)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*acquireMonitor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4b2)*: référence indéfinie vers «*XMoveResizeWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x504)*: référence indéfinie vers «*XGetScreenSaver*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x51c)*: référence indéfinie vers «*XSetScreenSaver*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*getSelectionString*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x81b)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8a9)*: référence indéfinie vers «*XConvertSelection*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8cc)*: référence indéfinie vers «*XCheckTypedWindowEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x8f9)*: référence indéfinie vers «*XCheckIfEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x94a)*: référence indéfinie vers «*XGetWindowProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x972)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xa2e)*: référence indéfinie vers «*XCheckIfEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xa3c)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xa7e)*: référence indéfinie vers «*XGetWindowProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*updateWindowMode*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xbdd)*: référence indéfinie vers «*XChangeWindowAttributes*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xc55)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xc9a)*: référence indéfinie vers «*XChangeWindowAttributes*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xccc)*: référence indéfinie vers «*XDeleteProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xd86)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xda4)*: référence indéfinie vers «*XDeleteProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xe68)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xf32)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwGetWindowPropertyX11*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xf95)*: référence indéfinie vers «*XGetWindowProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*handleSelectionRequest*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x10e0)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x116d)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1203)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x120d)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x125b)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPushSelectionToManagerX11*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1371)*: référence indéfinie vers «*XConvertSelection*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1388)*: référence indéfinie vers «*XCheckIfEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformDestroyWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x148d)*: référence indéfinie vers «*XDestroyIC*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x14cd)*: référence indéfinie vers «*XFreeColormap*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x14f7)*: référence indéfinie vers «*XDeleteContext*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x150a)*: référence indéfinie vers «*XUnmapWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x151d)*: référence indéfinie vers «*XDestroyWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x158e)*: référence indéfinie vers «*XSetScreenSaver*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowTitle*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15d6)*: référence indéfinie vers «*Xutf8SetWMProperties*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x160f)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1644)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowIcon*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1b7d)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1c1a)*: référence indéfinie vers «*XDeleteProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetWindowPos*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1c9f)*: référence indéfinie vers «*XTranslateCoordinates*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetWindowSize*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1d1b)*: référence indéfinie vers «*XGetWindowAttributes*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowSize*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1dbb)*: référence indéfinie vers «*XResizeWindow*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowSizeLimits*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1e14)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1e4b)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1e53)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1e5f)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowAspectRatio*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1f54)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1f8b)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1f93)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1f9f)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformIconifyWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x20d7)*: référence indéfinie vers «*XIconifyWindow*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformHideWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2127)*: référence indéfinie vers «*XUnmapWindow*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformRequestWindowAttention*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2228)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWindowFocused*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2271)*: référence indéfinie vers «*XGetInputFocus*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWindowIconified*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2300)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWindowVisible*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2363)*: référence indéfinie vers «*XGetWindowAttributes*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowPos*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x23ea)*: référence indéfinie vers «*XMoveWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x23f6)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2421)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2444)*: référence indéfinie vers «*XGetWMNormalHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2450)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x247e)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetWindowFrameSize*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2569)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2601)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x263c)*: référence indéfinie vers «*XCheckIfEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformRestoreWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x270e)*: référence indéfinie vers «*XMapWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2743)*: référence indéfinie vers «*XCheckTypedWindowEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2756)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2842)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformMaximizeWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x29bb)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x29c7)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a81)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2abd)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2ae9)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2afe)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformShowWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2bf0)*: référence indéfinie vers «*XMapWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2c2b)*: référence indéfinie vers «*XCheckTypedWindowEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformFocusWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2c87)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2d24)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2d3f)*: référence indéfinie vers «*XRaiseWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2d59)*: référence indéfinie vers «*XSetInputFocus*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowMonitor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2dd5)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2e0b)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2e18)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2e4f)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2f18)*: référence indéfinie vers «*XMoveResizeWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2fbf)*: référence indéfinie vers «*XSetScreenSaver*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2fe9)*: référence indéfinie vers «*XMapRaised*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3027)*: référence indéfinie vers «*XCheckTypedWindowEvent*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWindowMaximized*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3146)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWindowHovered*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x320e)*: référence indéfinie vers «*XQueryPointer*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformFramebufferTransparent*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x328a)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowResizable*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x32d4)*: référence indéfinie vers «*XAllocSizeHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x330b)*: référence indéfinie vers «*XSetWMNormalHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3313)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowDecorated*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3437)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformCreateWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3526)*: référence indéfinie vers «*XCreateColormap*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x35a8)*: référence indéfinie vers «*XCreateWindow*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x35de)*: référence indéfinie vers «*XSaveContext*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3641)*: référence indéfinie vers «*XSetWMProtocols*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x367e)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x36a2)*: référence indéfinie vers «*XAllocWMHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x36d4)*: référence indéfinie vers «*XSetWMHints*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x36e1)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x36f5)*: référence indéfinie vers «*XAllocClassHint*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3811)*: référence indéfinie vers «*XSetClassHint*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3819)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x384e)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3899)*: référence indéfinie vers «*XCreateIC*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x38c6)*: référence indéfinie vers «*XGetICValues*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3952)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x399e)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3a0f)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3bcc)*: référence indéfinie vers «*XSelectInput*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowFloating*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3d56)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3d62)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3e54)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3e69)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3eab)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetWindowOpacity*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3eef)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3f74)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowOpacity*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x3ffc)*: référence indéfinie vers «*XChangeProperty*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformPostEmptyEvent*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4198)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x41a4)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetCursorPos*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x422c)*: référence indéfinie vers «*XQueryPointer*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*disableCursor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4338)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4376)*: référence indéfinie vers «*XGrabPointer*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x43ae)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x43b9)*: référence indéfinie vers «*XUndefineCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetCursorPos*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x441d)*: référence indéfinie vers «*XWarpPointer*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformPollEvents*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4489)*: référence indéfinie vers «*XPending*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4498)*: référence indéfinie vers «*XQLength*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x44b7)*: référence indéfinie vers «*XNextEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x44e2)*: référence indéfinie vers «*XFilterEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4525)*: référence indéfinie vers «*XQLength*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4599)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4622)*: référence indéfinie vers «*XFindContext*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x46fe)*: référence indéfinie vers «*XTranslateCoordinates*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x479c)*: référence indéfinie vers «*XFreeEventData*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x485a)*: référence indéfinie vers «*XGetEventData*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x48be)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4985)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4991)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4aa9)*: référence indéfinie vers «*XTranslateCoordinates*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4b69)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4b75)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4bcd)*: référence indéfinie vers «*XUnsetICFocus*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4c39)*: référence indéfinie vers «*XSetICFocus*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4e86)*: référence indéfinie vers «*XEventsQueued*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4f8f)*: référence indéfinie vers «*Xutf8LookupString*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x51e2)*: référence indéfinie vers «*XPeekEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5252)*: référence indéfinie vers «*XLookupString*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5377)*: référence indéfinie vers «*XUngrabPointer*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x53b6)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5412)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5486)*: référence indéfinie vers «*XSendEvent*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x54d4)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x55b9)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x57e0)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x582b)*: référence indéfinie vers «*Xutf8LookupString*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x58c2)*: référence indéfinie vers «*XConvertSelection*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5901)*: référence indéfinie vers «*XUndefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5958)*: référence indéfinie vers «*XSetScreenSaver*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWaitEvents*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5a0d)*: référence indéfinie vers «*XPending*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformWaitEventsTimeout*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5a5d)*: référence indéfinie vers «*XPending*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetCursorMode*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5cae)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5cba)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5ce8)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5d41)*: référence indéfinie vers «*XUngrabPointer*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5d82)*: référence indéfinie vers «*XUndefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5dbe)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetScancodeName*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5e31)*: référence indéfinie vers «*XkbKeycodeToKeysym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformCreateStandardCursor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x5ff8)*: référence indéfinie vers «*XCreateFontCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetCursor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x60e4)*: référence indéfinie vers «*XDefineCursor*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x60f9)*: référence indéfinie vers «*XUndefineCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetClipboardString*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x6143)*: référence indéfinie vers «*XSetSelectionOwner*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x6156)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetPhysicalDevicePresentationSupport*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x6266)*: référence indéfinie vers «*XVisualIDFromVisual*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*glfwSetX11SelectionString*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x65f9)*: référence indéfinie vers «*XSetSelectionOwner*»
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x660c)*: référence indéfinie vers «*XGetSelectionOwner*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*updateNormalHints*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x37d)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformDestroyWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x14ea)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowTitle*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1658)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowIcon*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1ba1)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetWindowSize*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1d8d)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformIconifyWindow*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x20e4)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)<img src="images/smilies/icon_mad.gif" border="0" alt="" title=":x" class="inlineimg" />11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2134)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformDestroyCursor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x609f)*: référence indéfinie vers «*XFreeCursor*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(x11_window.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetCursor*»*:
    x11_window.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x60f1)*: référence indéfinie vers «*XFlush*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(posix_thread.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformCreateTls*»*:
    posix_thread.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb)*: référence indéfinie vers «*pthread_key_create*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(posix_thread.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformDestroyTls*»*:
    posix_thread.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4e)*: référence indéfinie vers «*pthread_key_delete*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(posix_thread.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformGetTls*»*:
    posix_thread.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x64)*: référence indéfinie vers «*pthread_getspecific*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(posix_thread.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwPlatformSetTls*»*:
    posix_thread.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x74)*: référence indéfinie vers «*pthread_setspecific*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o)*: Dans la fonction «*chooseGLXFBConfig*»*:
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x271)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x4dd)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwInitGLX*»*:
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x707)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x722)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x73c)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x756)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x770)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x78a)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o):glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x7a4)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwTerminateGLX*»*:
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xc45)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwChooseVisualGLX*»*:
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x11e0)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(glx_context.c.o)*: Dans la fonction «*getProcAddressGLX*»*:
    glx_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x542)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*destroyContextEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x19d)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*getProcAddressEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x254)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*chooseEGLConfig.isra.1*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x63d)*: référence indéfinie vers «*XGetVisualInfo*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x664)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwTerminateEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x9e2)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwInitEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xa82)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xac2)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xadc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xaf6)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb10)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb2a)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o):egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0xb44)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwCreateContextEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x171c)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(egl_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwChooseVisualEGL*»*:
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x18a1)*: référence indéfinie vers «*XGetVisualInfo*»
    egl_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x18c0)*: référence indéfinie vers «*XFree*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(osmesa_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwTerminateOSMesa*»*:
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1c5)*: référence indéfinie vers «*dlclose*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(osmesa_context.c.o)*: Dans la fonction «*_glfwInitOSMesa*»*:
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x287)*: référence indéfinie vers «*dlopen*»
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a2)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2bc)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2d6)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2f0)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x30a)*: référence indéfinie vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libglfw3.a(osmesa_context.c.o):osmesa_context.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x324)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*dlsym*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x28e)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a7)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2cc)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2ea)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x309)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x328)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)*: Dans la fonction «*glxewGetExtension*»*:
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1591e)*: référence indéfinie vers «*glXGetClientString*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o)*: Dans la fonction «*glxewInit*»*:
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15966)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x159d4)*: référence indéfinie vers «*glXQueryVersion*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x159f7)*: référence indéfinie vers «*glXGetClientString*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a37)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a56)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a78)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a97)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15ab6)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    /home/tc/game-engine/gameEngine/Lib/libGLEW.a(glew.o):glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15ad5)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*glXGetProcAddressARB*»
    collect2: error: ld returned 1 exit status
    game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/build.make:103: recipe for target '../Bin/game_engine_1' failed
    make[3]: *** [../Bin/game_engine_1] Error 1
    CMakeFiles/Makefile2:113: recipe for target 'game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/all' failed
    make[2]: *** [game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/all] Error 2
    CMakeFiles/Makefile2:120: recipe for target 'game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/rule' failed
    make[1]: *** [game_engine_1/Sources/CMakeFiles/game_engine_1.dir/rule] Error 2
    Makefile:138: recipe for target 'game_engine_1' failed
    make: *** [game_engine_1] Error 2


    Le problème vient donc des librairies en elles mêmes selon vous ? Je les ai pourtant bien build je pense.

    Chlebz

  4. #4
    Candidat au Club
    Update :

    J'ai essayé de compiler à la main avec :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -o test game_engine_1/Sources/Main.cpp -I Includes/ Lib/libGLEW.a

    J'ai la même sortie pour glew (qui était à la fin du message d'erreur de mon précédent mesage):
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
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    /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/7/../../../x86_64-linux-gnu/Scrt1.o*: Dans la fonction «*_start*»*:
    (.text+0x20)*: référence indéfinie vers «*main*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x28e)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2a7)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2cc)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x2ea)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x309)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x328)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)*: Dans la fonction «*glxewGetExtension*»*:
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x1591e)*: référence indéfinie vers «*glXGetClientString*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o)*: Dans la fonction «*glxewInit*»*:
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15966)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x159d4)*: référence indéfinie vers «*glXQueryVersion*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x159f7)*: référence indéfinie vers «*glXGetClientString*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a37)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a56)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a78)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15a97)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15ab6)*: référence indéfinie vers «*glXGetProcAddressARB*»
    Lib/libGLEW.a(glew.o):glew.c<img src="images/smilies/icon_sad.gif" border="0" alt="" title=":(" class="inlineimg" />.text+0x15ad5)*: encore plus de références indéfinies suivent vers «*glXGetProcAddressARB*»
    collect2: error: ld returned 1 exit status

    Cela confirme que le problème ne vient pas de cmake ... C'est déjà une avancée, mais le topic est hors-sujet du coup. Au moins je sais linker les libs correctement avec cmake, merci pour cela.
    Je vais revoir la compilation des librairies, quelque chose a du mal se passer. Il manque peut-être des packages sur mon système.

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Je pense qu'il manque la bibliothèque contenant les symboles glXGetProcAddressARB. Je dirai qu'il faut donc ajouter -lgl (et peut être d'autres, comme -lX11).
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  6. #6
    Candidat au Club
    Cela m'a bien aiguillé sur la réponse, merci !

    Au final, j'arrive à linker les librairies partagées avec g++ :
    Code :Sélectionner tout -Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -Wall game_engine_1/Sources/Main.cpp -o exe -I Includes/ -lglfw3 -lGLEW -lpthread -lX11 -ldl


    Je ne sais pas encore comment faire pour utiliser les statiques. Je pense que je vais copier les statiques qui se trouvent dans usr/lib/ et les passer à Cmake pour voir si j'ai toujours les mêmes erreurs.

    Merci pour tout, je considère le topic résolu.

    Bonne journée,

    Chlebz

  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Je ne suis pas certain de comprendre pourquoi vous souhaitez absolument utiliser les bibliothèques statiques. Généralement, on utilise les dynamiques. Et pour trouver les dynamiques, avec CMake, on peut utiliser find_package(). La fonction find_package va remplir des variables avec les options pour les include et l'édition de lien (donc à utiliser pour définir les options du compilateur).
    En voici un vieux exemple : https://github.com/LittleWhite-tb/Op...CMakeLists.txt
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  8. #8
    Candidat au Club
    Les librairies statiques c'était pour une question de portabilité, mais je m'en passerai pour l'instant.

    J'ai réussi à exécuter le programme avec cmake, enfin.

    Au cas où d'autres rencontreraient les mêmes soucis :

    _ D'abord build puis installer GLEW et GLFW manuellement (se référer à la doc : https://www.glfw.org/docs/3.3/compile.html et http://glew.sourceforge.net/install.html). Dans les deux cas il faut finir par faire "make install".

    _ Une fois que c'est fait vérifier leur présence dans /usr/lib ou /usr/local/lib (find /usr/ -name "libGLEW.*", find /usr/ -name "libglfw3.*").

    _ Ensuite, pas besoin d'instruction "LINK_DIRECTORIES()"

    _ Il suffit de "TARGET_LINK_LIBRARIES(game_engine_1 GLEW glfw3 pthread X11 dl)"

    Cela revient à préciser "-lGLEW -lglfw3 etc..." dans le g++.

    Si il y a un soucis, il faut vérifier la présence de chaque librairie avec "find" ou une autre méthode.
    J'espère que ça pourra servir à d'autres.

    Merci à LittleWhite pour l'aide !! Bonne journée
    Chlebz

  9. #9
    Responsable 2D/3D/Jeux

    Citation Envoyé par elchelbz Voir le message
    Les librairies statiques c'était pour une question de portabilité, mais je m'en passerai pour l'instant.
    Oui et non. Certes, l'utilisateur n'aura pas à installer les paquets GLEW et GLFW, mais bon, c'est pas non plus énorme et il les a déjà sûrement installé. Au pire, vous pouvez toujours joindre des .so à votre projet.

    D'ailleurs, en voyant les instructions que vous donnez par la suite, je me demande pourquoi vous ne les avez pas installer au travers du gestionnaire de paquet. Cela vous aurait éviter de recompiler GLFW et GLEW vous même.
    Le find_package() est la solution préférée, car portable (dans le sens, capable de retrouver les fichiers nécessaires, et ce, sur Windows, Linux et macOS) et cela vous donnera les bons flags pour compiler (notamment, les X11 et dl).

    Merci à LittleWhite pour l'aide !! Bonne journée
    Chlebz
    Pas de soucis
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###raw>template_hook.ano_emploi###