Salut,

J'ai affiché la valeur d'un SDL_MUSTLOCK sur une surface avant et après un blit.
La valeur a changé. Avant, la surface n'a pas besoin d'être bloqué mais après le blit si.
Je suis obligé de faire un SDL_LockSurface avant de toucher aux pixels, mais SDL_LockSurface prend beaucoup de temps.

Comment doit-on faire pour qu'une surface n'ait pas besoin d'être "lockée"?

Merci.