J'ai eu le même problème en jouant avec ton code... Mais comment j'ai réussi mon coup ?Envoyé par shenron666
Ah oui, cela est dû au fait que si tu déclares la taille de la fenêtre mais après avec ta fonction ResizeViewPort tu lui fais croire que c'est une autre taille, il va faire ce genre de chose.
C'est déjà tordu mais bon, cela m'est arrivé en triturant ton code.
Jc
PS: Si on voulait vraiment être exact, on utiliserait SDL_GL_GetAttribute pour vérifier que les paramètres voulus sont ceux obtenus... Je propose de mettre un commentaire après le SetVideoMode le signalant et laissant le code comme il est. Il est déjà assez complet à mon avis
Partager