Bonjour à tous,
Dans un programme, j'essaie de mettre en place le polymorphisme mais je suis pas sûr d'avoir tout bien compris.
En gros, ce programme doit gérer différents type de Vehicule d'un garage, la classe mère. Après j'ai des classes filles, voiture, moto, vélo, etc...
J'aimerais au démarrage, charger un fichier de config, qui indique quels véhicules sont dans le garage et leur prix. Donc par exemple un fichier txt qui contient :
Voiture:2000
Velo:100
Moto:1500
Je récupère ces infos dans un map et ensuite, j'aimerai à partir de ce map, créer les objets contenu dans mon garage. Donc appeler une méthode CreerVehicule(std::string, int)
Je ne sais pas si c'est possible et ni comment le faire si c'est le cas ^^
Une idée?
Pour info, j'ai quelques notions en c++, je ne suis pas un expert.
D'avance, merci.
Ioro
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