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C++ Discussion :

ERREUR : delete_scalar


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut ERREUR : delete_scalar
    Bonjour,

    Suite a un TP en cours, je dois crée une classe ColorCell représentant un arbre binaire.

    Cependant, après un certain nombre d'appelle du destructeur, une exception est levé sur le fameux :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    _CRT_SECURITYCRITICAL_ATTRIBUTE
    void __CRTDECL operator delete(void* const block) noexcept
    {
        #ifdef _DEBUG
        _free_dbg(block, _UNKNOWN_BLOCK);
        #else
        free(block);
        #endif
    }
    J'ai vue plein de solutions à ce problème mais aucune ne fonctionne pour moi. En effet, les solutions proposées (du moins celle que j'ai vue), propose de crée une classe et des fonctions de ce style :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Classe A{
       public:
         A();
         A(A const& copie);
         ~A();
     
       private:
         int *a;
    }
     
    A::A(){
       a = new int(5);
    }
     
    A::A(A const& copie){
       a = new int(5);
    }
     
    A::~A(){
       delete a;
    }
    Or ma classe est un arbre binaire (Le code arrive, merci d'avoir lu jusque là), et les seuls pointeurs présent sont des ColorCell (ColorCell *left, *right).
    Je ne peut donc pas faire de new car il appèlerai un constructeur dans un constructeur et je suppose que c'est pas ce que je veux (en plus j'ai essayé a marche pas) ... Ah et je ne peux pas utilisé (et j'sais pas faire) les unique_ptr ou les shared_ptr ...

    J'espère avoir été assez claire et je vous transmet mon code et ma classe en c++. Merci de votre aide et bonne journée.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class ColorCell
    	{
    		public:
    			ColorCell *left;
    			ColorCell *right;
     
    			/***   Fonctions publiques   ***/
     
    			//Constructeur
    			//On laisse le choix a l'utilisateur de faire sa propre cellule, sinon utilisation des valeurs par défault
    			ColorCell(unsigned int r = 125, unsigned int g = 255, unsigned int b = 123, ColorCell *le = NULL, ColorCell *ri = NULL);
     
    			//Destructeur
    			~ColorCell();
     
    			//Opérateur de transtypage de ColorCell à string, utile dans GenTree.h
    			operator string(void) const;
     
    		private:
    			/***   Variables privées   ***/
    			unsigned int R, G, B; //R pour red, G pour green, B pour blue
     
     
    			/***   Fonctions Privées   ***/
    			//void destroy(ColorCell*& cell); //Fonction récursive pour la destruction de left et right, utile au destructeur
     
    			/***   Opérateurs amis   ***/
    			friend istream& operator >> (istream& in, ColorCell& cell);
    			friend ColorCell operator + (ColorCell const& a, ColorCell const& b);
    	};
     
    //Constructeur
    ColorCell::ColorCell(unsigned int r, unsigned int g, unsigned int b, ColorCell *le, ColorCell *ri)
    {
    	/***   Validation des paramètres   ***/
     
    	//Paramètres par default : r = 0, g = 0, b = 0
    	if (r > 255 || g > 255 || b > 255) {
    		throw new exception("ERREUR : les nombres r, g, b doivent etre compris entre 0 et 255");
    	}
     
    	/***   Construction de la classe   ***/
    	R = r;
    	G = g;
    	B = b;
    	left = le;
    	right = ri;
    }
     
    //Destructeur
    ColorCell::~ColorCell()
    {
    	delete left;
    	delete right;
    }
     
    //Opérateur de transtypage
    ColorCell::operator string() const {
     
    	/***   Création des varibales   ***/
    	string res;
     
    	/***   Opérations de convertion de la classe en string   ***/
    	res += to_string(R);
    	res += " ";
    	res += to_string(G);
    	res += " ";
    	res += to_string(B);
     
    	/***   Retour   ***/
    	return res;
    }
     
    /*void ColorCell::destroy(ColorCell*& cell) {
     
    	/***   Parcours suffix pour destruction des pointeurs   ***/
    	/*if (cell != NULL) {
    		destroy(cell->left);
    		destroy(cell->right);
    		delete cell;
    	}
    }*/
     
    /***  Opérateurs amis   ***/
     
    istream& operator >> (istream& in, ColorCell& cell)
    {
    	/***   Création des varibales   ***/
    	string tmp, tmp1;
    	size_t i, cmpt, cmptmp;
     
    	/***   Initialisation des varibales   ***/
    	tmp = "";
    	cmpt = cmptmp = 0;
    	in >> tmp1;
     
    	/***   Début de la convertion   ***/
    	for (i = 0; i < tmp1.length(); ++i) {
    		if (tmp1[i] != ' ' && cmptmp < 3) { //Récupération des valeurs
    			tmp += tmp1[i];
    			++cmptmp;
    		}
    		else if (cmptmp == 3 && tmp1[i] != ' ') { //L'utilisateur à mal entrée ses données
    			throw new exception("ERREUR : Entree sous forme \"255 255 255\"");
    		}
    		else { //Mise en place dans la classe
    			switch (cmpt) {
    				case 0:
    					cell.R = stoi(tmp);
    					break;
    				case 1:
    					cell.G = stoi(tmp);
    					break;
    				default:
    					cell.B = stoi(tmp);
    					break;
    			}
    			++cmpt;
    			cmptmp = 0;
    			tmp = "";
    		}
    	}
     
    	cell.right = NULL;
    	cell.left = NULL;
     
    	/***   Retour   ***/
    	return in;
    }
     
    ColorCell operator + (ColorCell const& a, ColorCell const& b) {
     
    	/***   Creation des varibales   ***/
    	ColorCell res;
     
    	/***   Création de la classe après addition   ***/
    	res.R = (a.R + b.R) / 2;
    	res.G = (a.G + b.G) / 2;
    	res.B = (a.B + b.B) / 2;
     
    	res.left = (ColorCell *)&a;
    	res.right = (ColorCell *)&b;
     
    	/***   Retour   ***/
    	return res;
    }

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Pourquoi ne pas interdire copie/assignation/mouvement ?
    Pensez à consulter la FAQ ou les cours et tutoriels de la section C++.
    Un peu de programmation réseau ?
    Aucune aide via MP ne sera dispensée. Merci d'utiliser les forums prévus à cet effet.

  3. #3
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    Je ne sais pas faire ... et je pense avoir besoin de la copie (j'avoue je ne suis pas sur du tout mais bon). Pouvez vous m'en dire plus a ce sujet ?

  4. #4
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    Par défaut
    Salut,

    C'est tout simple pour interdire les fonctions qui n'ont plus lieu d'être en C++11 et ultérieur : il suffit de les déclarer delete comme on déclare quelques fonctions constantes au sein d'une classe:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class A{
    public:
        /* la copie est interdite */
        A (A const &) = delete;
        /* l'assignatino est interdite */
        A & operator = (A const &) = delete;
        /* la copie par déplacement est interdite */
        A (A && ) = delete;
         /* l'assignation par déplacement est interdite */
         A & operator == (A &&) = delete;
         /* Quand tout cela est interdit, le destructeur de la classe 
          * est soit public et virtuel, soit protégé et non virtuel
          */
        virtual ~A();
         /* ... le reste de la classe  */
    };
    A méditer: La solution la plus simple est toujours la moins compliquée
    Ce qui se conçoit bien s'énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. Nicolas Boileau
    Compiler Gcc sous windows avec MinGW
    Coder efficacement en C++ : dans les bacs le 17 février 2014
    mon tout nouveau blog

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour

    Ça me semble douteux de gérer la destruction des ColorCell voisines dans le destructeur de ColorCell. Ça fait un peu bombe à fragmentation.

    Encore plus si tu souhaites que l'objet reste copiable.
    Par exemple, dans ta redéfinition de l'opérateur + :
    - tu crées un objet temporaire,
    - tu le copies en sortie de la fonction,
    - tu détruis l'objet temporaire
    - tu libères les pointeurs
    - tu te retrouves avec un objet qui possède deux pointeurs invalides => Crack boum.

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