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[FLASH 5] Symbole Menu (CLIP)


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [FLASH 5] Symbole Menu (CLIP)
    Hello.

    Je fais une animation et je veux faire un menu déroulant.
    J'ai fait mon menu qui est un clip qui comporte deux images (une ou il n'y a que le titre du menu et une ou il est déroulé).
    Lorqu'il est déroulé, il y a des boutons sur lesquels je peux cliquer.
    Le problème, c'est que je voudrais que quand je clique sur le bouton cela me renvoie à une image précise de mon animation principale, et là, la référene se fit toujours par rapport au clip "menu"

    Pouvez-vous m'aider, s'il vous plait ?

    C'est super important...

    Merci beaucoup.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    qu'as-tu essayé ? Fait voir le code

    @++

  3. #3
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    Par défaut
    Ma Scène > Anim menu (clip) > Anim boutons (clip)
    Dans le code du bouton :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
    on (release) {
        gotoAndPlay ("Ma Scène", 1);
    }

  4. #4
    Membre expérimenté Avatar de aorgerit
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    12
    on (release) {
        trace("bonjour");
        _root.gotoAndPlay (N);
        // _root EST la scène
        // N est ton numéro d'image clé sur la scène
        // attention en cas de plusieurs scènes, il te faut cumuler
        // le nombre d'images clé des scènes précédentes
        // exemple
        //scene1: 200 images clés
        //scène2 : l'image clé 1 est en fait l'image clé 201
        trace("bonne journée");
    }

  5. #5
    Membre confirmé
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    Par défaut
    Ca marche.
    Cependant, mon clip menu s'appelle en fait Anim_Table_Mat
    Je souhaite qu'une fois que mon bouton est cliqué, le menu disparaisse et donc gotoAndPlay(1) du clip en question...
    J'ai fait :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    on (release) {
    	Anim_Table_Mat.gotoAndPlay(1);//pour cacher le menu
    	_root.gotoAndPlay (1);//pour aller la ou le bouton me mène
    }
    Et ca ne marche pas...

    Alors :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    4
    on (release) {
    	_root.Anim_Table_Mat.gotoAndPlay(1);//pour cacher le menu
    	_root.gotoAndPlay (1);//pour aller la ou le bouton me mène
    }
    Marche pas non plus...

    Comment faire alors ???

  6. #6
    Membre expérimenté Avatar de aorgerit
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    on (release) {
      trace("re");
      _root.Anim_Table_Mat._visible=false;
      trace("cela me semble plus logique");
      _root.gotoAndPlay (1);//pour aller la ou le bouton me mène
      trace("Ben voila, si ça ça ne marche pas , vérifie bien que ton mc est bel et bien instancié avec le bon nom, et bien sur au bon endroit");
    }

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