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  1. #1
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    Par défaut Microsoft annonce le rachat d'InXile et Obsidian, deux éditeurs de jeux vidéo importants

    Microsoft annonce le rachat d'InXile et Obsidian, deux éditeurs de jeux vidéo importants
    Et fait passer à 13 le nombre de studios sous son contrôle

    En juin dernier, Microsoft a profité de sa conférence Xbox E3 2018 pour annoncer la création du studio de développement « The Initiative » ainsi que le rachat de quatre éditeurs de jeux vidéo dont la renommée n’est plus à démontrer.

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    Ces initiatives devaient permettre à Microsoft de renforcer ses studios internes et sa position sur le marché des jeux vidéo, mais aussi d’enrichir le catalogue de jeux de sa plateforme Xbox en proposant aux joueurs de nouveaux titres et des exclusivités dignes de ce nom.

    Plus récemment, Microsoft a confirmé le rachat de deux nouveaux éditeurs de jeux vidéo très connus dans l’univers du RPG : Obsidian Entertainment et inXile Entertainment. Ces acquisitions révélées lors de la conférence X018 à Mexico s’inscrivent, en toute logique, dans la stratégie de développement de la firme de Redmond sur le marché des jeux vidéo.

    Obsidian Entertainment a été créé en 2003. Ce studio est à l’origine de titres tels que Alpha Protocol, Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege III, Fallout : New Vegas ou Pillars of Eternity.


    inXile Entertainment a, pour sa part, été créé en 2002. C'est l’auteur de titres populaires tels que The Bard’s Tale, Super Stacker, Hunted : The Demon's Forge, Choplifter HD, Wasteland 2, The Mage's Tale ou Torment : Tides of Numenera.


    Avec le rachat d’Obsidian et inXile, Microsoft compte désormais une bonne brochette d’éditeurs de jeux vidéo (13 au total) sous son contrôle :
    • The Initiative ;
    • Mojang, l’auteur de Minecraft ;
    • 343 Industries, l’auteur de la franchise Halo ;
    • The Coalition l’auteur de la série Gears of War ;
    • Undead Labs, l’auteur de la série State of Decay ;
    • Turn10, l’auteur de la franchise Forza Motosport ;
    • Compulsion Games, l’auteur de Contrast et We Happy Few ;
    • Playground Games (deux studios), l’auteur de la franchise Forza Horizon ;
    • Rare, l’auteur de Donkey Kong Country, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day et Sea of Thieves ;
    • Ninja Theory, l’auteur de DmC, Enslaved : Odyssey to the West et Hellblade : Senua’s Sacrifice ;
    • Obsidian Entertainment ;
    • InXile Entertainment.


    Source : Xbox News

    Et vous ?

    Que pensez-vous de ces nouvelles acquisitions de Microsoft ?
    Quels titres d’Obsidian et/ou d’InXile vous ont le plus marqué ?

    Voir aussi

    Microsoft annonce la création du studio The Initiative et s'offre quatre éditeurs de jeux vidéo afin d'enrichir le catalogue de jeux de sa Xbox
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  2. #2
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    Par défaut

    qu'ils achètent des studios pour augmenter le nombre d'exclu sur la xbox one, je le comprends bien. Mais quand on regarde la liste des jeux de ces studios, ce sont surtout des jeux PC injouables avec une manette (Pillars of eternity ??).
    Je sens qu'ils vont transformer leur console en PC (avec souris et clavier) pour tenter de concurrencer steam.
    L'arbre de la connaissance porte les fruits de l'arrogance.

    (\ _ /)
    (='.'=) Voici Lapinou. Aidez-le à conquérir le monde
    (")-(") en le reproduisant

  3. #3
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    Par défaut Triste nouvelle pour Linux et les jeux en général.

    Ce rachat par Microsoft, la société qui aime Linux, n'est pas de bon augure si vous étiez fans de jeux inXile ou Obsidian sous Linux, car les nouveaux jeux seront certainement exclusifs aux plateformes Microsoft et ne seront plus portés sur Linux, macOS ou PlayStation. Donc triste nouvelle pour Linux et les jeux en général.

    Obsidian Entertainment a développé les jeux Pillars of Eternity, Neverwinter Nights 2, et d'autres, dont beaucoup ont vu des ports de jeux Linux. inXile Entertainment a travaillé sur Wasteland 3 après leur succès avec Wasteland 2 en 2014, qui a vu un port Linux. Les utilisateurs de Linux ont aussi eut le droit à des ports The Bard's Tale IV, Torment: Tides of Numenera et d'autres versions de leurs jeux.

    Avec ce rachat par Microsoft, la société qui aime Linux, les utilisateurs de Linux ne verront plus les jeux de ces deux studios sur Linux. Donc grand merci à Microsoft, la société qui aime Linux.

  4. #4
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    Citation Envoyé par FatAgnus Voir le message
    Ce rachat par Microsoft, la société qui aime Linux, n'est pas de bon augure si vous étiez fans de jeux inXile ou Obsidian sous Linux, car les nouveaux jeux seront certainement exclusifs aux plateformes Microsoft et ne seront plus portés sur Linux, macOS ou PlayStation
    Ouai, comme pour Mojang et Minecraft
    Philippe L'application qui justifie l'achat d'un Windows Phone (sans me vanter)

  5. #5
    Membre averti Avatar de FatAgnus
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    Citation Envoyé par LeBressaud Voir le message
    Ouai, comme pour Mojang et Minecraft
    C'est une rare exception, le jeu a été en Java il fonctionne donc sur toutes les plates-formes. D'ailleurs le prochain jeu de Mojang, à savoir Minecraft: Dungeons, ne fonctionnera que sous Windows. L'annonce de Microsoft parle d'initiatives qui devaient permettre à Microsoft d’enrichir le catalogue de jeux de sa plateforme Xbox en proposant aux joueurs de nouveaux titres et des exclusivités dignes de ce nom. Par exclusivités, comprendre par de portage prévu sur les autres plate-formes.

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