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Linux Discussion :

compilation statique : ne trouve pas les bibliotheques


Sujet :

Linux

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut compilation statique : ne trouve pas les bibliotheques
    bonjour à tous,

    voila lorsque je compile mon programme (pas en static) :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -std=c++11 prog.cpp -o prog -I/home/cosmoff/boost_1_66_0/boost_output/include -L/home/orange/boost_1_66_0/boost_output/lib -lboost_filesystem -lboost_system -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
    ca marche parfaitement. Mais si je fait ca en static :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -static -std=c++11 prog.cpp -o prog -I/home/cosmoff/boost_1_66_0/boost_output/include -L/home/orange/boost_1_66_0/boost_output/lib -lboost_filesystem -lboost_system -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
    ca me met comme message d'erreur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    /usr/bin/ld : ne peut trouver -lsfml-graphics
    /usr/bin/ld : ne peut trouver -lsfml-window
    /usr/bin/ld : ne peut trouver -lsfml-system
    c'est curieux car il trouve bien les .so mais pas les .a qui sont pourtant bien présent dans le répertoire.

    Avez vous une idée du problème?

    PS : je travaille avec la distribution Ubuntu

    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Est-ce que cela marche si vous passez les chemins absolus ?
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    merci pour ta réponse,
    Comment je peux faire pour passer deux chemins absolues car j'utilise deja l'option -L pour dire ou se trouve mes lib boost

  4. #4
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    Pour compiler en statique, tu auras besoin des libs sfml statiques (celles qui finissent par un *.a)
    Les libs livrées par défaut sont des libs dynamiques (en *.so*)
    Il faut soit trouver un paquet qui contient les libs statiques, soit recompiler toi-même la sfml en statique comme décrit ici

  5. #5
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    j'ai essayé avec :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    g++ -static -std=c++11 -Dcpp_variable=SFML_STATIC prog.cpp -o prog -I/home/cosmoff/boost_1_66_0/boost_output/include -L/home/orange/boost_1_66_0/boost_output/lib -lboost_filesystem -lboost_system -lsfml-graphics-s -lsfml-window-s -lsfml-system-s
    mais ca me met comme message d'erreur plein de référence indéfénie comme s'il ne trouvait pas les headers...

  6. #6
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    Citation Envoyé par cosmoff Voir le message
    mais ca me met comme message d'erreur plein de référence indéfénie comme s'il ne trouvait pas les headers...
    Les références indéfinie n'ont rien à voir avec les headers mais bien avec leurs implémentations : les librairies.

    as-tu lu mon post précédent?

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