Ma remarque était simple : ligne de commande != Dos tout simplement
Sinon pour rajouter ce qu'a dit Vincent PETIT , effectivement le hard doit être connu sinon le code sera difficilement compréhensible, tu as pris un désassembler de MAME , cet émulateur pour comprendre le hard de certaine machine ne désassemblait pas seulement le code :p
Il faut prendre la PCB et redessiner sur papier tout les branchements , ça permettait d'avoir une memory map (savoir ou se trouve la RAM , les I/O , la rom etc etc).
Après cette technique a des limites , vu que sur MAME ils existent encore maintenant encore des I/O inconnu , mais comme les jeux marche personne ne se souci de ces quelques I/O non implémentait :p
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