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2D Java Discussion :

rotation d'une forme


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut rotation d'une forme
    Bonjour,

    Quelqu'un pourrait me donner un exemple pour faire une rotation personnalisé d'une forme dessiné ? La rotation s’effectuerait juste avec la souris comme sur Word par exemple.

    Nom : v4-900px-Rotate-Text-in-Microsoft-Word-Step-7-Version-3.jpg
Affichages : 937
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  2. #2
    Modérateur
    Avatar de joel.drigo
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    Salut,

    Il faudrait que tu précises premièrement sous quel environnement graphique, parce qu'il en existe plusieurs en Java. Ensuite, tu sembles vouloir parler d'une rotation interactive, et, là, il y a 50000 manières de procéder. Et tout dépend dans quel contexte également (dans quel type de composants ? Y'a t-il d'autres formes, ou textes, affichés ? etc). Tout ceci peut devenir très complexe, avec les cas de superposition à gérer, la rotation en temps réel, etc. C'est un véritable projet sur lequel il faudrait passer des heures d'explications et des heures pour faire un exemple, surtout pour arriver à quelque chose dans le genre de ce que fait Word.

    Pour le principe de dessiner une forme avec une rotation, on va partir sur l'idée que l'environnement est Swing. La rotation se fera donc en Java2D, avec une transformée affine (classe AffineTransform). Avant de faire une rotation, il faut déjà dessiner.

    Voici un exemple de principe qui dessine un rectangle au milieu d'une fenêtre :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class DemoPrincipe extends JPanel {
     
    	public DemoPrincipe() {
    		setPreferredSize(new Dimension(200, 200));
    	}
     
    	@Override
    	protected void paintComponent(Graphics g) {
    		super.paintComponent(g);
     
    		g.drawRect(75, 50, 50, 100);
     
    	}
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		JFrame frame = new JFrame("Démo");
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
    		frame.add(new DemoPrincipe());
     
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setVisible(true);
     
    	}
     
    }
    On ne fait pas tourner des formes en Java2D : on applique une transformée affine au contexte graphique. Tout ce qui est dessiné ensuite est transformé. Voici un exemple de principe pour afficher le rectangle avec une rotation de 45 degrés, centré sur le centre du rectangle.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.RenderingHints;
    import java.awt.geom.AffineTransform;
     
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
     
    public class DemoPrincipe extends JPanel {
     
    	public DemoPrincipe() {
    		setPreferredSize(new Dimension(200, 200));
    	}
     
    	@Override
    	protected void paintComponent(Graphics g) {
    		super.paintComponent(g);
     
    		((Graphics2D)g).setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); // avec la rotation, la pixelisation se voie : on active donc l'antialiassage
     
    		((Graphics2D)g).setTransform(AffineTransform.getRotateInstance(Math.toRadians(45), 100, 100)); // applique la rotation
     
    		g.drawRect(75, 50, 50, 100); // le dessin du rectangle est transformé par la rotation
     
    	}
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		JFrame frame = new JFrame("Démo");
    		frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     
    		frame.add(new DemoPrincipe());
     
    		frame.pack();
    		frame.setLocationRelativeTo(null);
    		frame.setVisible(true);
     
    	}
     
    }
    Pour le principe de l'interaction, il y a un exemple ici.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  3. #3
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    Tout d'abord, merci pour ton aide.

    Je comprends parfaitement ton exemple mais dans ce cas c'est une rotation à 45 degrès. Comment faire en sorte que l'utilisateur modifie la rotation du rectangle avec sa souris.

    En effet, l'environnement est sur swing.

    Cordialement.

  4. #4
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    Avatar de joel.drigo
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    Citation Envoyé par jb_pioche Voir le message
    Comment faire en sorte que l'utilisateur modifie la rotation du rectangle avec sa souris.
    Cela dépend de comment est faite l'interaction... c'est un champ de saisie, c'est en dynamic à la souris, avec des boutons + et -, etc. Pour le principe : "entrée (clavier, souris, fichier...) -> mise de la valeur dans une variable au lieu d'un litéral -> utilisation de la variable", comme tout ce que se fait d'interactif en programmation.

    Et sinon j'ai donné un exemple de principe pour une interactivité à la souris :
    Citation Envoyé par joel.drigo Voir le message
    Pour le principe de l'interaction, il y a un exemple ici.
    L'expression "ça marche pas" ne veut rien dire. Indiquez l'erreur, et/ou les comportements attendus et obtenus, et donnez un Exemple Complet Minimal qui permet de reproduire le problème.
    La plupart des réponses à vos questions sont déjà dans les FAQs ou les Tutoriels, ou peut-être dans une autre discussion : utilisez la recherche interne.
    Des questions sur Java : consultez le Forum Java. Des questions sur l'EDI Eclipse ou la plateforme Eclipse RCP : consultez le Forum Eclipse.
    Une question correctement posée et rédigée et vous aurez plus de chances de réponses adaptées et rapides.
    N'oubliez pas de mettre vos extraits de code entre balises CODE (Voir Mode d'emploi de l'éditeur de messages).
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  5. #5
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    J'analyse tout ça et je fais un retour dès que possible. Encore merci.

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