Bonjour,
Quand j'applique cette formule :
MatriceFinal = MatricePrj* MatriceView
Projection2D = MatriceFinal * Point3D
Projection2D = Projection2D.x/Projection2D.w , Projection2D.y/Projection2D.w, Projection2D.z/Projection2D.w
J'obtiens un coordonnée 2d , ok,
Le point z de Point3D est la profondeur et
mais à quoi correspond le point Z de Projection 2D ?
Est ce la distance entre la camera et le point ???
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