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Composants FMX Delphi Discussion :

Ecran noir avec appli 3D [Android]


Sujet :

Composants FMX Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Ecran noir avec appli 3D
    Bonjour,

    Je teste FMX sous Tokyo. J'effectue de petites applications pour évaluer l'ensemble, celles-ci fonctionnent aussi bien sous Windows que sur un smartphone Android (v 7.0) Samsung Galaxy A3.

    Cependant dès que j'utilise des composants 3D (TViewPort3D + TSphere) mon application s'exécute correctement sous Windows mais sur mon smartphone Android j'ai un écran noir

    Je soupçonne une incompatibilité avec mon smartphone d'autant plus que cette application fonctionne sous un autre smartphone... Par contre je ne suis pas un pro d'Android, je ne sais pas par où commencer...

    Merci pour vos retours

    Lefju

  2. #2
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    Bonjour,

    Citation Envoyé par lefju cabro Voir le message
    Je soupçonne une incompatibilité avec mon smartphone d'autant plus que cette application fonctionne sous un autre smartphone... Par contre je ne suis pas un pro d'Android
    Lefju
    Je ne suis pas non plus un pro d'Android mais vu que personne ne te réponds...

    Tu peux vérifier les caractéristiques et les comparer avec le smartphone qui ne pose pas de problème, il y a de fortes chances que ce soit un problème de compatibilité, le programme gratuit https://play.google.com/store/apps/d...om.cpuid.cpu_z permettra de voir toutes les caractéristiques du smartphone en question.

    Voir cette discussion : https://www.developpez.net/forums/d1...lphi-tablette/

    Ainsi que ces infos http://docwiki.embarcadero.com/RADSt...27applications

  3. #3
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    Bonjour,
    j'avais zappé cette discussion, heureusement remontée par free07.
    Firemonkey utilise OpenGL c'est peut être là un début de piste à défaut d'autre chose. Difficile de proposer mieux car cela peut être du à un problème matériel (pistes de free07) comme tout bêtement un problème de configuration du smartphone

  4. #4
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    Par défaut
    Bonsoir,

    J'ai moi aussi des problèmes d'affichage 3D sous Android depuis le passage à Tokyo. Il y a eu un peu de mieux avec l'update 1 mais ce n'est pas encore ça... J'ai pourtant bien configuré la version du sdk Android qui correspond à la version d'Android sur mon smartphone (Android 5.0.1 => sdk en version 21). Sous Berlin, je ne rencontrais pas de problème.
    Mon site - Mes tutoriels - GitHub - N'oubliez pas de consulter les FAQ Delphi et les cours et tutoriels Delphi

  5. #5
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    Bonjour
    Citation Envoyé par gbegreg Voir le message
    J'ai moi aussi des problèmes d'affichage 3D sous Android depuis le passage à Tokyo.
    j'avais écarté ce problème de bug car
    ... cette application fonctionne sous un autre smartphone...
    d'ailleurs j'ai oublié de mentionné aussi un point : est-ce que l'OS du mobile est à jour ?

    le bug est rapporté RSP-17780 , un patch est disponible http://cc.embarcadero.com/item/30781 cependant la version 10.2.1 contiendrai ce patch

    Quelques recherches plus tard , une solution pourrait résider dans le fait de mettre le dessin dans un TLayout

  6. #6
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    Bonjour à tous,

    Merci pour vos messages et pistes.
    Tu peux vérifier les caractéristiques et les comparer avec le smartphone qui ne pose pas de problème, il y a de fortes chances que ce soit un problème de compatibilité, le programme gratuit https://play.google.com/store/apps/d...om.cpuid.cpu_z permettra de voir toutes les caractéristiques du smartphone en question.
    J'ai testé les app CPU-Z tout est bon côté device.

    Le lien parle également de l'app SysCheck pour vérifier la compatibilité: là aussi aucun problème.


    J'ai moi aussi des problèmes d'affichage 3D sous Android depuis le passage à Tokyo.
    j'avais écarté ce problème de bug car ... cette application fonctionne sous un autre smartphone...
    Pour être précis, l'application fonctionne sous un autre smartphone et un autre pc avec possiblement une autre version de Delphi installée... Je ne peux plus croiser les tests car je n'ai plus ce smartphone et le pc est HS...

    Quelques recherches plus tard , une solution pourrait résider dans le fait de mettre le dessin dans un TLayout
    J'ai testé pour un résultat identique.

    Mon smartphone est en version 7.0 et j'utilise le SDK 24.3 sous FMX, ce qui est la bonne configuration. Avec tous ces tests et toutes vos remarques, je penche vers un problème de Tokyo, je ne suis pas en version 10.2.2: je vais la télécharger et l'installer.

    Merci à vous

    Lefju

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