Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un projet d'école d'ingénieur, je vais coder un jeu pour Android. Ce sera un jeu assez simple en 2D style clash royale. Je sais programmer en Java et j'ai déjà programmé un jeu (en Python ok, mais c'est déjà ça xD) auparavant donc je ne compte pas utiliser de moteur de jeu mais plutôt une bibliothèque. Seulement voilà je ne les connais pas du tout et je ne sais pas laquelle choisir. Entre libGDX, SDL, ou même JOGL (c'est pour de la 3D mais peut on faire de la 2D avec aussi ? ) j'aimerais savoir laquelle sera la mieux adaptée pour mon projet, ou même laquelle est la plus utilisée en général pour faire des jeux ?
Merci d'avance pour votre réponse.
Melon55
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