hello.

J'esseye de comprendre les matrices mais j'ai du mal !
J'esseye d'immiter cette fonction avec les matrices: glRotatef(zrot,0.0f,0.0f,1.0f);

J'ai donc fait ceci:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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GLfloat N[16]={
  cos(zrot), -sin(zrot), 0, 0,
  sin(zrot), cos(zrot),	0, 0,
  0, 0, 1, 0,
  0, 0,0, 1
};
 
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glMultMatrixf(N);
glLoadIdentity();
zrot+=0.1f;
Depuis que j'ai mis se code à la place de glRotatef, mon cube à disparu de l'écran...pourquoi ? merci.