hello.
J'esseye de comprendre les matrices mais j'ai du mal !
J'esseye d'immiter cette fonction avec les matrices: glRotatef(zrot,0.0f,0.0f,1.0f);
J'ai donc fait ceci:
Depuis que j'ai mis se code à la place de glRotatef, mon cube à disparu de l'écran...pourquoi ? merci.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11 GLfloat N[16]={ cos(zrot), -sin(zrot), 0, 0, sin(zrot), cos(zrot), 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0,0, 1 }; glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glMultMatrixf(N); glLoadIdentity(); zrot+=0.1f;
Partager