Alors, voilà, je me suis décidé en dernière minute, je participe aussi.
Mon jeu sera un Memory tout simple avec 12 cartes (en tout cas pour le début, j'en ajouterai si j'ai le temps).
Je le développe en C++, en utilisant Castor3D.
Rendu PBR et ombres activés.
Voilà à quoi ça ressemble pour l'instant :
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