pour cette édition je souhaite réaliser un jeu style battle city sur nes. On doit empêcher la destruction d' un objet.
le personnage principale c'est un tank, l'objet à protéger c'est un arbre et les ennemis qui veulent détruire l'arbre sont des tanks aussi ! donc voila !
planning:
1) gérer les déplacements du personnage principale et le tir aussi
2) créer le monde, introduire le perso (gérer les collision, ...)
3) créer les ennemis et l'IA avec l'arbre qu'ils veulent détruis ( on sait pas trop pourquoi encore )
4) les menus et tous le reste (Si j'ai le temps)
Le jeu sera réalisé en C++/SFML
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