Salut !
Je suis en train de définir le type de matériaux pour des objets mais seulement j'ai un petit soucie :^/
GL_AMBIENT et GL_DIFFUSE ne changent rien quelles que soient les valeurs
Seul GL_SPECULAR a des effets sur le comportement des objets par rapport à la lumière reçu.

Comment cela ce fait t'il ?

Merci