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C++ Discussion :

problème de Windows.h


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème de Windows.h
    Salut tout le monde, SVP j'ai besoin de l'aide

    je suis entrain de réaliser le jeux TREX en C++ en utilisant la bibliotheque Windows.h

    j'ai réussi à réaliser les obstacles ....

    mais je travaille sur le PC de mon ami ... quand j'execute le meme code sur mon PC ... l'affichage etait Aléatoire !!

    j'ai pas localisé le probleme ... SVP aidez moi

  2. #2
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    Avatar de dragonjoker59
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    Par défaut
    Ca sent la variable non initialisée...

    Et sinon, sans code on ne pourra pas t'aider (rupture de stock sur les boules de cristal, toussa...)
    Si vous ne trouvez plus rien, cherchez autre chose...

    Vous trouverez ici des tutoriels OpenGL moderne.
    Mon moteur 3D: Castor 3D, presque utilisable (venez participer, il y a de la place)!
    Un projet qui ne sert à rien, mais qu'il est joli (des fois) : ProceduralGenerator (Génération procédurale d'images, et post-processing).

  3. #3
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    Par défaut
    Mieux, ca sent le chemin vers le fichier image codé en dur ou l'image manquante, couplé avec la non lecture du code d'erreur de la fonction de chargement.
    Quand une fonction retourne un code d'erreur, il faut l'utiliser pour savoir si elle a échoué, et réagir comme on peut: afficher un message d'erreur et revenir en arrière autant que nécessaire.

  4. #4
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    Par défaut
    Et au passage, <windows.h> n'est pas une bibliothèque, c'est un fichier d'en-tête.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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