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PyQt Python Discussion :

Click QPushButton => Action ouverture page d'une IHM


Sujet :

PyQt Python

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Click QPushButton => Action ouverture page d'une IHM
    Bonjour à tous,

    J'ai pour projet de créer une IHM interactive.
    Débutant sur Python et PyQt je me permet de solliciter votre aide.
    C'est surement quelque chose de très simple mais je n'arrive vraiment pas à comprendre ou ca peut bloquer, que faire meme.

    J'ai crée 2 fenetres sur QtDesigner (D'ailleurs, je comprend pas la difference antre Qdialog et QMainWindow juste la difference avec un menu en haut de page)
    Une fois crée je les ai transformé, .ui => .py

    Mais avec les .py je n'arrive pas à afficher une seconde fenetre lors de l'appuie d'un QPushButton, problème que je n'avais pas avec loadUi. Je vous montre mes deux codes

    Test1 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # Form implementation generated from reading ui file 'test1.ui'
    #
    # Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2
    #
    # WARNING! All changes made in this file will be lost!
     
    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
    from asa_control.test2 import Ui_Dialog
    class Ui_test1(object):
        def setupUi(self, test1):
            test1.setObjectName("test1")
            test1.resize(800, 600)
            self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(test1)
            self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
            self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
            self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(274, 160, 141, 51))
            self.pushButton.setObjectName("pushButton")
     
     
            test1.setCentralWidget(self.centralwidget)
            self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(test1)
            self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 800, 21))
            self.menubar.setObjectName("menubar")
            test1.setMenuBar(self.menubar)
            self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(test1)
            self.statusbar.setObjectName("statusbar")
            test1.setStatusBar(self.statusbar)
     
            self.retranslateUi(test1)
            QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(test1)
            self.testing2 = Ui_Dialog()
     
            self.pushButton.clicked.connect(self.gotest2)
        def retranslateUi(self, test1):
            _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
            test1.setWindowTitle(_translate("test1", "MainWindow"))
            self.pushButton.setText(_translate("test1", "PushButton"))
     
        def gotest2(self):
            #.vue = self.testing2.setupUi2(Dialog)
            self.testing2
     
            #self.confasa.recupinfo()
     
    if __name__ == "__main__":
        import sys
        app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
        test1 = QtWidgets.QMainWindow()
        ui = Ui_test1()
        ui.setupUi(test1)
        ui.gotest2()
        test1.show()
        sys.exit(app.exec_())
    Test2 :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # -*- coding: utf-8 -*-
     
    # Form implementation generated from reading ui file 'test2.ui'
    #
    # Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2
    #
    # WARNING! All changes made in this file will be lost!
     
    from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
     
    class Ui_Dialog(object):
        def setupUi2(self, Dialog):
            Dialog.setObjectName("Dialog")
            Dialog.resize(400, 300)
     
            self.retranslateUi(Dialog)
            QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
     
        def retranslateUi(self, Dialog):
            _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
            Dialog.setWindowTitle(_translate("Dialog", "Dialog"))
     
     
    if __name__ == "__main__":
        import sys
        app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
        Dialog = QtWidgets.QDialog()
        ui = Ui_Dialog()
        ui.setupUi2(Dialog)
        Dialog.show()
        sys.exit(app.exec_())
    J'aimerai juste aller à la QWidget test2 en cliquant sur le bouton du QWidget Test1.
    J'ai crée une fonction où je réaliser l'appel du code avec un clicked.connect

    Merci d'avance pour votre aide

    EDIT: Le "Dialog me bloque le plus souvent, j'ai ce message d'erreur : name 'Dialog' is not defined quand je fais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    self.testing2.setupUi2(Dialog)

  2. #2
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    Avatar de tyrtamos
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    Par défaut
    Bonjour,

    C'est une très mauvaise idée de modifier le code issu de QtDesigner, puisque toute modification ultérieure (il y en a toujours) fera disparaître tout ce qu'on a modifié, comme c'est clairement indiqué au début de la page:

    # WARNING! All changes made in this file will be lost!
    Au lieu de ça, le code issu de QtDesigner doit être importé. Voir par exemple une réponse que j'ai faite récemment sur ce sujet:
    https://www.developpez.net/forums/d2.../#post11721651

    Les fenêtres QDialog, héritant de QWidget (comme d'ailleurs QMainWindow), ont une vocation particulière: être utilisées pour un dialogue "modal" avec l'utilisateur. Le mode "modal" signifie que pendant l'exécution d'une fenêtre QDialog, l'utilisateur n'a pas accès aux autres fenêtres du programme. Elles ont la particularité de disposer d'une pile de traitement des évènements spécifique (lancée par la méthode "exec_()") qui leur donne une certaine autonomie de fonctionnement par rapport au programme principal (dont la pile principale de traitement des évènements est lancée par "app.exec_()").

    La bibliothèque Qt5 contient plusieurs classes qui héritent de QDialog comme QColorDialog, QFileDialog, QFontDialog, QInputDialog, QMessageBox, QProgressDialog (il y en a d'autres). Mais en dehors de ce type d'utilisation, les fenêtres courantes (la fenêtre principale et celles qu'elle peut lancer en plus) sont généralement des QWidget ou des QMainWindow.

    Doc de QDialog: https://doc.qt.io/qt-5/qdialog.html

    Doc de Qt5: https://doc.qt.io/qt-5/

  3. #3
    Membre prolifique
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    Par défaut
    Bonjour
    Citation Envoyé par AlexisM31 Voir le message
    (D'ailleurs, je comprend pas la difference antre Qdialog et QMainWindow
    Oh là là tu vis donc dans une antre que tu n'as jamais lu la préposition "entre" dans un livre???
    Citation Envoyé par AlexisM31 Voir le message
    juste la difference avec un menu en haut de page)
    Exactement. Une QMainWindow c'est une fenêtre "principale" et à ce titre, (et en dehors du fait qu'il n'y en a qu'une seule par appli) dispose d'un menu en haut (QMainMenu) et d'une barre d'état (QStatusBar)

    Citation Envoyé par AlexisM31 Voir le message
    Mais avec les .py je n'arrive pas à afficher une seconde fenetre lors de l'appuie d'un QPushButton, problème que je n'avais pas avec loadUi.
    J'ai créé un court mais complet exemple PyQt permettant d'ouvrir une sous-fenêtre lors de l'appui sur un bouton de la fenêtre principale (mais sans utiliser designer). T'as qu'à le prendre et l'analyser...

    Code python : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    # coding: utf-8
     
    import sys
     
    from PyQt5.QtCore import *
    from PyQt5.QtGui import *
    from PyQt5.QtWidgets import *
     
    # Application principale
    class QtAppli(QApplication):
    	"Application principale"
     
    	# Constructeur fenêtre
    	def __init__(self, argv):
    		# Message de contrôle
    		print(
    			"Python version %s - QtAppli (%s)" % (
    				sys.version,
    				", ".join(
    					"%s v%s" % (s, v) for (s, v) in (
    						("qt", QT_VERSION_STR),
    						("pyqt", PYQT_VERSION_STR),
    					)
    				),
    			)
    		)
    		print("%s.__init__(%s)" % (self, argv))
     
    		# Appel constructeur de l'objet hértié
    		super().__init__(argv)
     
    		# Connexion du signal de fermeture application
    		self.aboutToQuit.connect(self.__slotQuit)
     
    		# La translation des fenêtres prédéfinies
    		self.__trans=QTranslator()
    		self.installTranslator(self.__trans)
    		self.__trans.load(
    			"qt_%s" % QLocale.system().name(),
    			QLibraryInfo.location(QLibraryInfo.TranslationsPath),
    		)
     
    		# Widget principale
    		self.__mainWid=QtMainWindow()
    	# __init__()
     
    	# Destructeur fenêtre
    	def __del__(self):
    		# Message de contrôle
    		print("%s.__del__()" % self)
     
    		# Pas de destructeur hérité
    		pass
    	# __del__()
     
    	# Lancement application
    	def run(self):
    		# Affichage fenêtre principale
    		self.__mainWid.show()
     
    		# Lancement application
    		return self.exec_()
    	# run()
     
    	# A la fermeture de l'application
            @pyqtSlot()
    	def __slotQuit(self):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.__slotQuit()" % (self.sender(), self))
    	# __slotQuit()
    # class QtAppli
     
    # Fenêtre principale
    class QtMainWindow(QMainWindow):
    	"Fenêtre principale"
     
    	# Constructeur fenêtre
    	def __init__(self, *args, **kwargs):
    		# Message de contrôle
    		print("%s.__init__(%s, %s)" % (self, args, kwargs))
     
    		# Appel constructeur de l'objet hértié
    		super().__init__(*args, **kwargs)
     
    		# La fenêtre est détruite à sa fermeture
    		self.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose)
     
    		# On crée un widget associé à la fenêtre principale
    		self.setCentralWidget(QWidget(self))
     
    		# Titre
    		self.setWindowTitle(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"Vérification Qt",
    				"Note: titre de la fenêtre".encode("utf-8"),
    			),
    		)
     
    		# Barre de status
    		self.statusBar().showMessage(
    			", ".join(
    				(
    					QCoreApplication.translate(
    						"VerifQt5",
    						"Qt version {0}",
    						"Note: barre d'êtat".encode("utf-8"),
    					).format(QT_VERSION_STR),
    					QCoreApplication.translate(
    						"VerifQt5",
    						"PyQy version {0}",
    						"Note: barre d'êtat".encode("utf-8"),
    					).format(PYQT_VERSION_STR),
    				),
    			)
    		)
     
    		# Le bouton
    		btn=QPushButton(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"Surtout ne pas cliquer là !!!",
    				"Note: titre du bouton".encode("utf-8"),
    			),
    			clicked=self.__slotAction,
    		)
     
    		# Le bouton version
    		ver=QPushButton(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"A propos de Qt",
    				"Note: titre du bouton".encode("utf-8"),
    			),
    			clicked=self.__slotQt,
    		)
     
    		# Pour quitter
    		quit=QPushButton(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"Quitter",
    				"Note: titre du bouton".encode("utf-8"),
    			),
    			clicked=self.close,
    		)
     
    		# Rangement principal
    		mainLayout=QVBoxLayout(self.centralWidget())
    		mainLayout.addWidget(btn, 0)
    		mainLayout.addWidget(ver, 0)
    		mainLayout.addStretch(1)
    		mainLayout.addWidget(quit, 0)
     
    		# Le module de la sous-fenêtre
    		self.__other={
    			"widget" : None,
    			"cpt" : 0,
    		}
    	# __init__()
     
    	# Destructeur fenêtre
    	def __del__(self):
    		# Message de contrôle
    		print("%s.__del__()" % self)
     
    		# Pas de destructeur hérité
    		pass
    	# __del__()
     
    	# Evènement fermeture fenêtre (méthode surchargée)
    	def closeEvent(self, event):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.closeEvent(%s (%s))" % (self.sender(), self, event, type(event)))
     
    		# Appel méthode objet hérité
    		super().closeEvent(event)
     
    		# Question
    		event.accept() if QMessageBox.question(
    			self,
    			"Confirmation",
    			"Confirmez-vous vouloir quitter ?",
    			QMessageBox.Yes|QMessageBox.No,
    		) == QMessageBox.Yes else event.ignore()
    	# closeEvent()
     
    	# Slot qui affiche la sous-fenêtre
            @pyqtSlot(bool)
    	def __slotAction(self, state):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.__slotAction(%s (%s))" % (self.sender(), self, state, type(state)))
     
    		# Création sous-fenêtre
    		self.__other["cpt"]+=1
    		self.__other["widget"]=QtSubWindow(self.__other["cpt"], self)
    		self.__other["widget"].sigClose[int].connect(self.__slotSubwinClose)
     
    		# Ouverture sous-fenêtre
    		self.__other["widget"].open()
    	# __slotAction()
     
    	# Slot qui affiche la version de Qt
            @pyqtSlot(bool)
    	def __slotQt(self, state):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.__slotQt(%s (%s))" % (self.sender(), self, state, type(state)))
     
    		# Fenêtre "A propos de Qt"
    		QMessageBox.aboutQt(
    			self,
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"à propos de {0}...",
    				"Note: titre de la fenêtre".encode("utf-8"),
    			).format(
    				", ".join(
    					(
    						QCoreApplication.translate(
    							"VerifQt5",
    							"Qt {0}",
    							"Note: titre de la fenêtre".encode("utf-8"),
    						).format(QT_VERSION_STR),
    						QCoreApplication.translate(
    							"VerifQt5",
    							"PyQt {0}",
    							"Note: titre de la fenêtre".encode("utf-8"),
    						).format(PYQT_VERSION_STR),
    					),
    				)
    			)
    		)
    	# __slotQt()
     
    	# A la fermeture de la sous-fenêtre
            @pyqtSlot(int)
    	def __slotSubwinClose(self, item):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.__slotSubwinClose(%s (%s))" % (self.sender(), self, item, type(item)))
    	# __slotSubwinClose()
    # class QtMainWindow
     
    # Fenêtre subsidiaire
    class QtSubWindow(QDialog):
    	"Fenêtre subsidiaire"
     
    	# Signaux de communication
    	sigClose=pyqtSignal(int)
     
    	# Constructeur fenêtre
    	def __init__(self, cpt, *args, **kwargs):
    		# Appel constructeur de l'objet hértié
    		super().__init__(*args, **kwargs)
     
    		# La fenêtre est détruite à sa fermeture
    		self.setAttribute(Qt.WA_DeleteOnClose)
     
    		# La fenêtre est modale
    		self.setModal(True)
     
    		# Le compteur
    		self.__cpt=cpt
     
    		# Le titre
    		self.setWindowTitle(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"Félicitations, Qt {0} fonctionne parfaitement !!!",
    				"Note: titre de la fenêtre".encode("utf-8"),
    			).format(QT_VERSION_STR)
    		)
     
    		# Rangement principal
    		mainLayout=QVBoxLayout(self)
     
    		# Texte à la con
    		self.__label=QLabel()
    		mainLayout.addWidget(self.__label)
     
    		# Bouton
    		btn=QPushButton(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"Félicitations, Qt {0} fonctionne parfaitement !!!",
    				"Note: titre du bouton".encode("utf-8"),
    			).format(QT_VERSION_STR)
    		)
    		btn.clicked[bool].connect(self.close)
    		mainLayout.addWidget(btn)
     
    		# Texte à la con
    		mainLayout.addWidget(
    			QLabel(
    				"<center><font size='+1'>{0}</font></center>".format(
    					"<br>".join(
    						(
    							QCoreApplication.translate(
    								"VerifQt5",
    								"Python version {0}",
    								"Note: texte de la fenêtre".encode("utf-8"),
    							).format(sys.version),
    							QCoreApplication.translate(
    								"VerifQt5",
    								"Qt version {0}",
    								"Note: texte de la fenêtre".encode("utf-8"),
    							).format(QT_VERSION_STR),
    							QCoreApplication.translate(
    								"VerifQt5",
    								"PyQt version {0}",
    								"Note: texte de la fenêtre".encode("utf-8"),
    							).format(PYQT_VERSION_STR),
    						)
    					)
    				)
    			)
    		)
    	# __init__()
     
    	# Destructeur fenêtre
    	def __del__(self):
    		# Message de contrôle
    		print("%s.__del__()" % self)
     
    		# Pas de destructeur hérité
    		pass
    	# __del__()
     
    	# Evènement affichage fenêtre (méthode surchargée)
    	def showEvent(self, event):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.showEvent(%s (%s))" % (self.sender(), self, event, type(event)))
     
    		# Le label est mis à jour
    		self.__label.setText(
    			QCoreApplication.translate(
    				"VerifQt5",
    				"<center><font size='+5'>C'était écrit <u><font color='red'>SURTOUT</font></u> ne pas cliquer !!!</font><br>Et l'autre gros con, qu'est-ce qu'il fait ? Il clique{0} !!!</center>",
    				"Note: texte de la fenêtre".encode("utf-8"),
    			).format(
    				QCoreApplication.translate(
    					"VerifQt5",
    					" <font color='red' size='+{0}'>(et {0} fois en plus...)</font>",
    					"Note: texte de la fenêtre".encode("utf-8"),
    				).format(self.__cpt)\
    				if self.__cpt > 1 else ""
    			)
    		)
     
    		# Appel méthode objet hérité
    		super().showEvent(event)
    	# showEvent()
     
    	# Evènement fermeture fenêtre (méthode surchargée)
    	def closeEvent(self, event):
    		# Message de contrôle
    		print("%s => %s.closeEvent(%s (%s))" % (self.sender(), self, event, type(event)))
     
    		# Appel méthode objet hérité
    		super().closeEvent(event)
     
    		# Emission compteur
    		self.sigClose[int].emit(self.__cpt)
    	# closeEvent()
    # class QtSubWindow
     
    if __name__ == "__main__":
    	# Lancement appli
    	sys.exit(QtAppli(sys.argv).run())
    Mon Tutoriel sur la programmation «Python»
    Mon Tutoriel sur la programmation «Shell»
    Sinon il y en a pleins d'autres. N'oubliez pas non plus les différentes faq disponibles sur ce site
    Et on poste ses codes entre balises [code] et [/code]

  4. #4
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    Bonjour Sve@r,

    Citation Envoyé par Sve@r Voir le message
    Une QMainWindow c'est une fenêtre "principale" et à ce titre, (et en dehors du fait qu'il n'y en a qu'une seule par appli) dispose d'un menu en haut (QMainMenu) et d'une barre d'état (QStatusBar)
    Ce n'est pas la 1ère fois que je lis ça. Le fait qu'une fenêtre QMainWindow soit forcément la fenêtre principale et qu'on ne puisse pas l'appeler en tant que fenêtre secondaire n'est pas une limite de PyQt5. Je pense qu'il y a une confusion avec tkinter.

    Et c'est bien pratique! Cela permet, par exemple, à un programme complexe de contenir un éditeur de texte complet (avec menu et barre d'état) appelable sur demande pour modifier un texte.

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