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OpenGL Discussion :

Perso a l'ecran ou non ??


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé
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    Par défaut Perso a l'ecran ou non ??
    Salut, j'ai un petit probleme, je suis sur que c un probleme de base en opengl, mais je sais pas trop comment m'y prendre...
    J'ai une sol plat, sans obstacle, et bien sur l'ecran ne contient pas la totalité du champ, mais juste une partie... Or, pour accelerer un peu, j'aimerais bien ne pas dessiner tous les personnages, et donc dessiner juste ceux qui sont a l'ecran... Donc je voulais savoir s'il y avait un moyen de savoir si un perso est a l'ecran ou pas, ou si je dois faire une fonction de dingue pour le determiner tout seul (saleté de perspective !!)
    Voila, j'espere que qqn pourra m'aider...

  2. #2
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    Par défaut Re: Perso a l'ecran ou non ??
    Citation Envoyé par bourinator
    Donc je voulais savoir s'il y avait un moyen de savoir si un perso est a l'ecran ou pas
    Salut,

    et non malheuresement c impossible il faut tout dessiner.

    euh non c est pas vrai !

    sans blague j ai a parlé y a pas longtemps :

    http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=230310

    fais des recherches sur le frustum culling

    sinon il y a d autres techniques mais tout depend de ton placement de camera ...

    A+

  3. #3
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    Ok merci beaucoup, je vais me renseigner sur le frustum culling...

  4. #4
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    Par défaut
    ouais le frustum culling avec bounding box c'est vraiment super facile a mettre en place (en faisant du copié collé de code du net, tu vera c'est toujours la même chose ) et ca permet d'accelerer le rendu de facon appreciable...
    * Il est infiniment plus simple de faire rapidement un code qui marche que de faire un code rapide qui marche
    * pour faciliter les recherches, n'oubliez pas de voter pour les réponses pertinentes
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