Bonjour,
Je suis pas un grand spécialiste d opengl mais j ai un petit projet qui nécessite opengl.
En fait j affiche un flux de ma webcam et je voudrais insérer le flux d une vidéo. En fait j ai un programme qui va détecter un marker 2d grâce à aruco et je voudrais insérer le flux vidéo sur ce marker.
Je connais la position de ma webcam par rapport à ce marker. Je ne sais pas comment je dois appréhender le problème.
J ai donc une texture qui affiche le flux de ma webcam. Comment dois afficher le flux de ma vidéo ? Dans une texture? Faire de l affichage pixel par pixel dans la texture initiale?
Si quelqu un pouvait m éclairer?
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