Bonjour,
je cherche à développer un mini jeu d'avion, mais je suis débutant en langage C et suis en train d'apprendre OpenGL.
Je ne sais pas comment implanter les tirs du vaisseau, ce vaisseau se déplace uniquement de gauche à droite horizontalement.
Les tirs vont se déplacer verticalement vers le haut de l'écran.
Dois-je stocker les tirs dans un tableau puis les afficher au fur et à mesure, ou les créer dynamiquement à chaque pression sur la touche de tir ?
Des idées svp ?
Merci .
EDIT :
Désolé, j'ai oublié de préciser que j'utilisais GLUT...
Si un modérateur pouvait déplacer ce topic dans la partie adéquate ce serait sympa, merci.
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