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main.cpp
------------
  Point p1(4, 7);
  Point p2(11, 12);
  Point p3(p1);  //pour tester le constructeur par recopie
  cout << "p3.x = " << p3.get_x() << " p3.y = " << p3.get_y() << endl;
 
  Segment S1(p1, p2);
 
point.h
---------
class Point
{
private:
  int x, y;
 
public:
  Point(int, int);
  Point(const Point&);
  int get_x() const {return x;};
  int get_y() const {return y;};
};
 
point.cpp
------------
#include "point.h"
Point::Point(int a, int b):x(a), y(b)
{
  cout << "constructeur de point" << endl;
}
 
Point::Point(const Point& p):x(p.x), y(p.y)
{
  cout << "Point : constructeur par recopie avec " << p.x << " et " << p.y << endl;
}
 
figuregeometrique.h
---------------------------
class FigureGeometrique
{
private:
protected:
  Point org;
 
public:
  FigureGeometrique(Point&);
  Point get_org() const {return org;}
  //virtual void dessiner();
  void dessiner();
};
 
figuregeometrique.cpp
------------------------------
FigureGeometrique::FigureGeometrique(Point& p):org(p)
{
  cout << "Constructeur figure geometrique" << endl;
}
 
void FigureGeometrique::dessiner()
{
  cout << "dessine une figure geometrique" << endl;
}
 
segment.h
--------------
class Segment:public FigureGeometrique
{
  Point org, ext;
 
public:
  Segment(Point&, Point&);
  void dessiner();
};
 
segment.cpp
-----------------
Segment::Segment(Point& o, Point& e):FigureGeometrique(o), ext(e)
{
}
 
void Segment::dessiner()
{
  cout << "Je dessine un segment" << endl;
} | 
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