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Logicilel - Base de donnees jeu de foot


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Projets

  1. #1
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    Bonjour sur quel logiciel puis-je crééer de manière la plus pratique possible une base de données pour mon projet de jeu de foot (joueurs, equipes, stats,..) ?

    Cordiialement,

    Merci d'avance

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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  3. #3
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    Tu peux nous en dire plus sur ton jeu ? En ligne ou non, technologies… Ça permettra de réduire le choix car il y a beaucoup de solutions. Par exemple à une époque je connaissais un projet similaire reposant sur Microsoft Access. Pour des SGBDs comme MySQL il existe des outils d'administration comme phpMyAdmin afin de simplifier la vie mais il ne me semble pas assez accessible pour un non technicien.

  4. #4
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    En fait je souhaite réaliser un jeu du meme style que le jeu OSM foot... equipes de foot, transferts, stats de joueurs, ...
    Il y aura un mode carriere ainsi qun mode multijoueu en ligne . Accesible sur iOS et android. Voilà merci pour votre aide.

  5. #5
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    Dans OSM tu peux jouer en temps réel ou on te donne le résultat d'un match en fonction des stats ? Faut se méfier d'un modèle hyper complet quand on débute car c'est décourageant. Déjà rien que parvenir à gérer une équipe de foot ça serait un bon début. Chaque chose en son temps ! Pareil un mode multi ça peut devenir très compliqué à gérer. Je te conseille donc dans un premier temps de choisir l'élément le plus important et te définir un objectif réaliste. Qu'est-ce que tu as envie le plus de pouvoir faire ? Tu veux y passer combien de temps ?

    Enfin tout ça dépend aussi de tes connaissances. Ça vaut d'ailleurs pour les plates-formes que tu cibles. En mobile on a le choix entre une application dédiée ou alors un site. L'avantage de ce dernier est de permettre l'accès à partir de n'importe quel navigateur. PC ? Pourquoi pas même ta console favorite ! En plus tu peux vraiment faire en sorte que ça ressemble à une vraie app.

    Sinon techniquement ça peut aller du simple au compliqué. Par exemple il existe des solutions pour générer tous les formulaires de gestion de tes données, donc une partie de l'interface, une fois que tu les as définies. L'interface utilisateur d'un logiciel peut se faire avec un constructeur (Des bibliothèques comme Qt en ont un, pour GTK+ il y a Glade…). Une page web ça peut s'écrire en (X)HTML/CSS ou bien à l'aide d'un éditeur WYSIWYG. Ou alors tu peux décider de mettre plus les mains dans le plat en programmant (C/C++ est très portable, Java sur Android je crois…), administrant toi-même la base de données (MySQL en ligne ? SQLite en local pour tester ?)…

    Après je m'y connais pas assez en dév mobile pour être plus précis. Pour ne pas se bloquer sur une plate-forme je pense à C/C++ mais pour s'y mettre faut s'investir et à mon avis il existe des solutions bien plus accessibles. Mais je reste sur mon idée qu'un site dans ton cas ça serait bien approprié.

  6. #6
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    Si c'est juste une base de données, et comme tu as l'air de n'y rien connaitre, je dirais mysql, c'est le plus simple pour commencer.
    Pour les technos web en revanche faire du c++ ben... c'est pas très conseillé... je ne sais même pas si c'est possible.
    Bon, après comme dit au dessus faut voir quel est le niveau de compétences actuelles.

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