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XNA/Monogame Discussion :

Faire une classe animated Sprite


Sujet :

XNA/Monogame

  1. #1
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    Messages : 82
    Par défaut Faire une classe animated Sprite
    Bonjour,

    Je voulais savoir si vous connaissez un tutoriel pour créer une class animated sprite car j'ai une classe sprite mais je n'arrive pas a savoir comment créer mon animated sprite

    Merci pour vos réponse

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


    Avatar de LittleWhite
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    Par défaut
    Bonjour,

    Il faut faire une classe avec une méthode draw() et une méthode update(). La méthode update(), suivant le temps passé, va changer le sprite courant.
    La méthode draw() affiche le sprite courant.

    Le sprite courant, c'est une sous partie de la feuille de sprites.

    Le constructeur pourra prendre en entrée la feuille de sprite et la dimension des sprites à l'intérieur.

    Voilà, ça devrait pas mal marcher ainsi
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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