Comme El_slapper, le coup du C pas orienté jeux m'a fait tiquer
A une époque on programmait en assembleur et c'était le top pour avoir le max de perf.
Ça n'est plus vraiment possible maintenant pour des gros projet(à part des nostalgique dont je tairais le nom ) mais le C et surtout le C++ sont certainement les langages les plus utilisé dans ce domaine.
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