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  1. #1
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    Par défaut Accès concurrents : impossible d'avoir accès en lecture à une image mise à jour en permanence
    Bonjour à tous,

    Mon problème est le suivant :

    Je dispose d'une interface graphique, d'une caméra et de son driver. Dans un thread séparé, cette caméra acquiert des images selon une certaine fréquence et met à jour une variable servant à stocker ces images.

    L'interface graphique, qui est exécutée dans le thread principal, doit récupérer les images de la caméra à la demande. Le problème, c'est que je ne sais pas comment récupérer les la variable contenant l'image dans la classe de la caméra, car elle appartient au thread séparé, et on a donc un accès concurrent entre deux threads.

    Le thread séparé ne peut utiliser les mutex (l'explication serait un peu longue).

    Avez-vous des idées de conception ? Comment pourrais-je programmer la récupération des images depuis le thread séparé vers le thread principal ? Quelles notions C++ pourrais-je utiliser ?

    Merci pour votre aide !

  2. #2
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    Finalement le problème n'est peut-être pas dû à ça. Mes excuses, je mets donc la discussion résolue pour le moment.

  3. #3
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    Par défaut
    Pourquoi ne pas faire du double-buffering classique?

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Cette discussion est résolue.

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